الترفيه لأحداث الشركات. ألعاب ممتعة ومسابقات لأحداث الشركات

مقدم بيريزنيكي:

مرحبا زملائي!

لحدث الشركات بارد

اجتمع فريق ودود.

لقد نسي الجميع قواعد اللباس،

حول التقارير والعمل.

سنرقص حتى الصباح،

غني الأغاني والروك!

قيادة:

مسابقة "القبض على الكرة"

قيادة:

لعبة "حوار الصم"

على سبيل المثال:

  • هل يمكنني أن آخذ إجازة غدا؟
  • متى سيكون التقرير؟
  • لماذا تأخرت مرة أخرى؟
قيادة:

لعبة "من أنت؟"

لعبة "فانتا"

  • ليقول نخب.
  • يغني؛
  • الرقص، الخ.
قيادة:

مسابقة "الرقص مثل..."

مسابقة "كنز الشركة"

قيادة:

سيناريو ممتع لحفلة الشركة

السيناريو المبهج لحفلة الشركة هو المفتاح لقضاء عطلة مشرقة مع الزملاء. بعد كل شيء، ليست السلطات على الطاولة والأزياء الجميلة هي التي تخلق المزاج. نقدم سيناريو أصليًا وممتعًا لحفلة شركة، وهو مناسب لأي حفلة مكتبية.

مقدم بيريزنيكي:

مرحبا زملائي!

لحدث الشركات بارد

اجتمع فريق ودود.

لقد نسي الجميع قواعد اللباس،

حول التقارير والعمل.

سنرقص حتى الصباح،

غني الأغاني والروك!

قيادة:

هل أنت مستعد للحصول على راحة جيدة؟ لتولي العمل يوم الاثنين بقوة متجددة؟ ثم دعونا نبدأ حفلة شركتنا! أنتم فريق واحد، وهذا ما يجعل الشركة ناجحة. أقترح عليك اختبار قدرتك على العمل معًا في المنافسة القادمة.

مسابقة "القبض على الكرة"

بالنسبة للمنافسة، يتم تقسيم الحاضرين إلى فريقين. كل واحد منهم يختار الكابتن. يقف القادة مقابل الفريق، على مسافة 2-3 أمتار (مميزة بالخط)، ويتم إعطاؤهم سلال كبيرة. يوجد الكثير من البالونات بالقرب من كل فريق وخط لا يمكنهم تجاوزه. وتتمثل المهمة في رمي أكبر عدد ممكن من الكرات في سلة الكابتن الخاص بك. وعليهم، بدورهم، أن يساعدوا، ولكن لا يتجاوزوا الخط. يُمنع أيضًا على الكابتن لمس الكرات بأيديهم. يتم تخصيص 3-5 دقائق لإكمال المهمة، ويفوز الفريق صاحب أكبر عدد من الكرات في سلة الكابتن.

في هذه المرحلة من حزب الشركات، يمكنك دعوة الجميع إلى الطاولة. لكن المتعة لا تتوقف. بعد أن يحصل الضيوف على القليل من المرطبات، يمكن أن يستمر الترفيه.

قيادة:

أعلم أن رئيسك مثالي. فهم وسخاء وإيجابية. ويجد جميع الموظفين بسهولة لغة مشتركة معه ويفهمون بعضهم البعض بشكل مثالي. المباراة القادمة سوف تؤكد ذلك!

لعبة "حوار الصم"

المدير والمرؤوس مدعوون. يضع الرئيس سماعات الرأس، ويطرح المرؤوس أسئلة على الرئيس.

على سبيل المثال:

  • هل يمكنني أن آخذ إجازة غدا؟
  • متى ستكون زيادة الراتب؟
  • لماذا سأذهب في رحلة عمل وليس إيفانوف؟

الرئيس، بالطبع، لا يسمع الأسئلة. ولا يستطيع أن يفهم ما يُسأل عنه إلا من خلال حركة شفتيه وتعبيرات وجهه. ومع ذلك، يجب على الرئيس الإجابة. كقاعدة عامة، الإجابات "خارج الموضوع"، والحوار مضحك للغاية.

ثم يضع المرؤوس سماعات الرأس، ويطرح الرئيس الأسئلة. على سبيل المثال:

  • متى سيكون التقرير؟
  • لماذا لا تذهب للعمل يوم السبت؟
  • لماذا تأخرت مرة أخرى؟

ثم يخرج مرؤوس جديد وتتكرر المتعة بأسئلة مختلفة فقط.

لا يوجد فائزون أو خاسرون، ولكن يمكن منح جوائز صغيرة لأروع الإجابات.

قيادة:

أنتم فريق متماسك، مثل العائلة تقريبًا. أقترح التحقق من مدى معرفتك ببعضكما البعض.

لعبة "من أنت؟"

السائق معصوب العينين. يجلس أحد زملائه على الكرسي أمامه. مهمة السائق هي تخمين هويته من خلال الشعور برأسه فقط. لتعقيد المهمة، يمكنك استخدام النظارات والشعر المستعار والأقراط والأوشحة. ثم يصبح السائق هو الذي خمن. هذه ليست منافسة، لذلك لا يوجد فائزون. ولكن الجميع سوف يكون وقتا ممتعا!

لعبة "فانتا"

هذا هو الترفيه التقليدي لقضاء العطلات، ولا يسعنا إلا أن ندرجه في سيناريو حفل الشركة الممتع. القواعد بسيطة: الضيوف، الذين يجلسون على الطاولة، يمررون لبعضهم البعض كرة صغيرة أو بعض الفاكهة المستديرة على الموسيقى. وفجأة تتوقف الموسيقى ويقوم الشخص الذي لديه الكرة بسحب الكرة من الصندوق ويكمل المهمة.

يجب إعداد مصادرة المهام مسبقًا. على سبيل المثال:

  • ليقول نخب.
  • يغني؛
  • الرقص، الخ.

كل هذا يتوقف على الشركة والخيال، ومع ذلك، احترام التسلسل القيادي.

قيادة:

أنت تعرف كيف تعمل بشكل جيد وتستمتع! أدعو الجميع إلى حلبة الرقص.

خلال الديسكو، يمكنك إجراء مسابقة رقص لإبقاء الأجواء احتفالية.

مسابقة "الرقص مثل..."

للعب اللعبة، تحتاج إلى إعداد بطاقات تحتوي على أوصاف للأشياء أو الظواهر التي تحمل نفس الموضوع مسبقًا. على سبيل المثال، لحفلة الشركات في فصل الشتاء، ما يلي مناسب: ندفة الثلج، رجل ثلج، عاصفة ثلجية، مزلقة. يتم وضع جميع قطع الورق التي تحمل نقوشًا في صندوق. يقوم كل مشارك بسحب بطاقة واحدة ويرقص مثل... ندفة الثلج، أو الزلاجة، أو رجل الثلج. ثم يمكنك تحديد المؤدي الأكثر أصالة ومنحه جائزة ما.

أثناء كتلة الرقص، يمكنك لعب لعبة جماعية.

مسابقة "كنز الشركة"

يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين. ستشمل الدعائم قش كوكتيل لكل مشارك وسوارين وزوج من الكراسي. يضع اللاعب الأول قشة في فمه ويضع عليها سوارًا. بعد ذلك، عند إشارة القائد، يركض المشاركون إلى كراسيهم (هم على بعد 4-6 أمتار)، ويركضون حولهم ويعودون. يقومون بتمرير السوار إلى اللاعب التالي - بدون استخدام اليدين! الفائز هو الفريق الذي يمرر زخرفته من أول مشارك إلى آخر مشارك بشكل أسرع ولا يسقطها.

قيادة:

لدينا حفل مشترك ممتع وحيوي للغاية، أليس كذلك؟ ولكن هل يمكن أن تكون هناك عطلة بدون هدايا؟ هيا نلعب اليانصيب ولن يبقى أحد بدون هدية!

يدعو المقدم الجميع إلى التناوب في سحب الكرة برقم يتوافق مع الهدية من الطبلة. يجب أن تكون العروض التقديمية معدة مسبقًا ومرقمة. ومن المهم أن تكون عالمية، ويقترح المقدم إيجاد معنى خفي في كل هدية تذكارية.

في كل مرة تثير السنة الجديدة للشركة مشاعر متضاربة فينا، فهي بالنسبة للبعض واجب وعمل، وبالنسبة للآخرين فهي عشية مبهجة لقضاء عطلة عائلية سعيدة. أيًا كنا - موظفي الشركة، ومديري العلاقات العامة والمنظمين، والرؤساء أو الجهات الراعية، فإن الحالة المزاجية وتصور عطلة الشركة تعتمد فقط على أنفسنا، ولدينا القدرة على جعل هذه الأمسية ممتعة ومثيرة، وخذ استراحة من العمل وانغمس في أنفسنا في روعة من السحر والمرح. أقدم عدة خيارات لتنظيم عطلة من شأنها أن تساعد في تحويل "الالتزام" إلى حدث مثير.

تحضير

بادئ ذي بدء، تحتاج إلى خلق جو احتفالي في الفريق. توقع العطلة، كما تعلمون، يجلب الكثير من المتعة ويضمن زيادة القوة والطاقة. في الاستعدادات قبل العطلة، من الأفضل إشراك أكبر عدد ممكن من الأشخاص. يمكنك إجراء مسابقة صغيرة: "من هو الأكثر، الأكثر..." وتقديم استبيان لملءه، حيث سيتعين على كل موظف إدخال أسماء زملائه، تحت كل تعريف مناسب. على سبيل المثال الترشيحات التالية:

الجوز الصعب كسره - لن يدع نفسه مرتبكًا، فهو دائمًا في حالة تأهب، وهو موثوق وقوي في كل شيء.

الإرادة التي لا تنضب - ما يعتقده هذا الشخص هو الصواب. لأنه لا يمكن لأحد أن يقنعه بخلاف ذلك. وإذا قال أنه سيفعل ذلك، فإنه سيفعله بالتأكيد.

إنه مديره الخاص - لقد توصل إلى كل شيء بنفسه، وفكر في كل شيء بنفسه، وفعل كل شيء بنفسه، وفحص كل شيء بنفسه، واستلمه وسيطر عليه.

مع وجود عقبة - هذه هي الطريقة الوحيدة للقول عن هذا الرجل.

خفة الوجود التي لا تطاق - الإهمال اللامع وشرود الذهن. إنه دائمًا متأخرًا في كل مكان وينثر دائمًا كل شيء في كل مكان.

أيضًا، في ليلة رأس السنة الجديدة، يمكنك دعوة الموظفين، أو الإدارات بأكملها، لصنع رقاقات الثلج من أي مواد. جميع الأعمال معلقة تحت المطر من السقف، بدون توقيع، في قاعة الاحتفالات. يتم اختيار ندفة الثلج الأكثر جدارة بأغلبية الأصوات، والتي يتم منح الجائزة لها.

متعة أخرى قبل العطلة - يتم توزيع ورقة لملءها، والتي تقدم قائمة بالموظفين وقائمة بأبطال القصص الخيالية والحيوانات والشخصيات المختلفة. يختار الجميع الصورة التي يرى أنها تناسب موظفًا معينًا، أو يقدم نسخته الخاصة مقابل كل اسم. بناءً على نتائج المعالجة، يتم اختيار الصور الأكثر تكرارًا وإعداد هدايا أو شهادات مفاجئة لكل موظف.

في المساء نفسه، يمكنك تنظيم تقديم الشهادات، أو توزيع الملحقات المناسبة للأبطال المختارين. هنا يمكنك استخدام أقنعة الحيوانات الرخيصة للأطفال.

تنفيذ

تذكر ما يجب أن يرشدنا في العام المقبل، ندعو الضيوف إلى قول النص المعتاد والمألوف للمثل بدلا من النص الذي يبدو:

    لا يناقشون الهدية، فهل يقبلون ما يقدمونه؟ (لا ينظرون إلى أسنان حصان معين).

    عليك أن تتعلم طوال حياتك، كل يوم يجلب لك معرفة جديدة، المعرفة لا نهاية لها. (العيش والتعلم!)

    إذا قبلت شيئًا ما، أكمله حتى النهاية، حتى لو كان صعبًا! (أمسك بالقاطرة، لا تقل أنها ليست ثقيلة!)

    عادة ما تحدث المشاكل والكوارث عندما يكون هناك شيء غير موثوق به وهش. (حيثما يكون رقيقًا، هذا هو المكان الذي ينكسر فيه)

    كيف تعامل الآخرين هو كيف سيتم التعامل معك. (كما يعود كذلك يستجيب)

    لا تأخذ على مهام غير مألوفة. (إذا كنت لا تعرف المخاض، فلا تدخل أنفك في الماء)

الألغاز حول العام الجديد:

    في يوم رأس السنة الجديدة، من المعتاد تقديم ليس فقط الهدايا، ولكن أيضًا البطاقات. لكن قلة من الناس يعرفون أن بطاقة رأس السنة الجديدة ظهرت لأول مرة في لندن. ولكن في أي عام - عليك أن تخمن. تلميح صغير - بين 1800 و 1850. (الإجابة الصحيحة هي 1843).

    كما هو الحال في أي مكان آخر، يتم الاحتفال بالعام الجديد في ألمانيا في شهر ديسمبر، ولكن لا يتم الاحتفال به ليوم واحد، كما هو الحال هنا، ولكن لفترة أطول بكثير. من يستطيع أن يخبرني في أي تاريخ تبدأ عطلة رأس السنة الجديدة في هذا البلد؟ (الإجابة - 6 ديسمبر).

    لن يجادل أحد بأن ساعة العام الجديد تضرب 12 مرة، وبذلك تعلن بداية العام الجديد. ولكن هناك دولة واحدة حيث يوجد العديد من الضربات - إنها اليابان. وكم مرة فاز المشاة اليابانيون - عليك أن تخمن. تلميح - من 100 إلى 150. ما هي خيارات إجابتك؟ (الرقم الصحيح هو 108 نبضة).

    من فضلك قل لي في أي عام أصدر بيتر الأول مرسومًا بالاحتفال بالعام الجديد في أيام الشتاء؟ (الجواب 1700).

فيما يلي المسابقات التي يمكن إجراؤها أثناء الجلوس على الطاولة، عندما لا يرغب الجميع في الخروج للألعاب النشطة.

يقوم الجميع (بدورهم، أو من الفريق) بتسمية حدث، لطيف أو مضحك، حدث لهم في الشركة أو في قسمهم العام الماضي، الوقت لمدة 5 دقائق، إذا كان هناك خلل في أحد الفرق، فسوف يقومون بذلك الفوز بالفريق السابق (أو يتم إقصاء الشخص من اللعبة). بينما تسترخي النساء، يمكن للرجال إرضائهم.

مسابقة "مبروك"

المقدم يدعو الرجال للمشاركة في المسابقة. يجب على المضيف أن يضع عود ثقاب على رموش الرجل، وعليه بدوره أن يهنئ الفتاة بالعام الجديد. من يقول أكبر عدد من التهاني حتى تسقط المباراة يفوز.

مسابقة "الوجوه المضحكة"

يطلب المقدم من المشاركين في المسابقة وضع علبة كبريت فارغة على أنوفهم. من الضروري فقط بمساعدة تعابير الوجه، دون مساعدة اليدين، إزالة الصناديق.

"يرقة"

يصطف جميع المشاركين مثل القطار ويمسكون بعضهم البعض من الخصر ويجلسون في وضع القرفصاء. يعلن المقدم أنهم يصورون كاتربيلر ويجب أن يظهروا كيف: كاتربيلر نائم؛ تمتد. يحاول النهوض (يستيقظ)؛ يغسل. يقوم بالتمارين؛ يجد الطعام؛ يتناول الطعام؛ يترك الرقص. في الوقت نفسه، يمنع الذيل باستمرار الرأس من القيام بأعماله (هذا ذيل ضار خاص)

يقف اللاعبون في دائرة. يأمر المقدم، على سبيل المثال: "المس اللون الأصفر، واحد، اثنان، ثلاثة!" يحاول اللاعبون الاستيلاء على شيء (كائن، جزء من الجسم) من اللون المقابل للمشاركين الآخرين في الدائرة في أسرع وقت ممكن. أولئك الذين ليس لديهم الوقت يتم استبعادهم من اللعبة.

تحمل كل سيدة شريطًا ملتويًا على شكل كرة في يدها اليمنى. يأخذ الرجل طرف الشريط بشفتيه، ودون لمس يديه، يلف الشريط حول السيدة. الفائز هو صاحب أفضل زي، أو الذي يكمل المهمة بشكل أسرع، ولكن بلون جديد (عنصر). الجائزة المتبقية هي فوزين: يقف اثنان من المشاركين مقابل بعضهما البعض - توجد جائزة على الكرسي أمامهما. يقوم القائد بالعد: واحد، اثنان، ثلاثة... مائة، واحد، اثنان، ثلاثة عشر...اثنا عشر، إلخ. الفائز هو الذي يكون أكثر انتباهاً وأول من يحصل على الجائزة عندما يقول المقدم - ثلاثة إلى الأخير.

وأخيرًا، تذكر أن الجوائز والهدايا تكون ذات قيمة أكبر للموظفين، كلما تلبي رغباتهم الحقيقية. في أغلب الأحيان، الشيء الأكثر متعة الذي يمكنك الحصول عليه من رؤسائك، بالإضافة إلى جميع أنواع المكافآت والراتب الثالث عشر، هو بعض المزايا والامتيازات في العام المقبل. على سبيل المثال، لعب يوم إجازة واحد، أو فرصة المغادرة مبكرًا بساعة واحدة خلال الأسبوع، أو التأخر، أو شهادة لتناول طعام الغداء، أو الوصول إلى موارد الشبكة المختلفة.

كل هذا لن يكون له تأثير كبير على إنتاجية العمل الإجمالية، لكنه سيرفع تماما من سلطة الرؤساء في أعين مرؤوسيهم، الذين يفهمون بوضوح احتياجات موظفيهم ومستعدون لتقديم مفاجآت غير متوقعة بدلا من المفاجآت. النثار المتوقع. سيساعد أيضًا في إضافة قيمة إلى أحداث الشركات بشكل عام.

ناتاليا، 23 سنة، موسكو

أحد الأسباب المهمة لاستخدام المسابقات هو أنها تساعد في تخفيف التوتر و"إذابة الجليد" داخل الفريق. تم تصميم مسابقات حفلات الشركة للموظفين للاسترخاء والاستمتاع ببعضهم البعض، وبناء علاقات عمل طويلة الأمد.

مسابقات لأحداث الشركات

من السهل أن تبدأ في الاستمتاع بحفلة خاصة بالشركة، ومع هذه المسابقات سيصبح الحدث الخاص بك أكثر تشويقًا ومتعة! خذ هذه المسابقات الخاصة بأحداث الشركات إلى ترسانتك وستكون ناجحة بنسبة 100٪

يمكن أن تكون حفلات المكتب مثيرة أو ميؤوس منها تمامًا. ولكن كل شيء في يديك. مع المسابقات والأفكار الممتعة، يمكنك جعل أي عطلة لا تنسى.

مسابقات ممتعةلحدث الشركة

”كان هناك تمساح يمشي“

للمشاركة، سوف تحتاج إلى تقسيم اللاعبين إلى فريقين. يختار أحد الفريقين "ضحية" من الفريق الآخر، وهو الشخص الذي يسمع الكلمة المخبأة في أذنه. ويجب على اللاعب أن يشرح ذلك لفريقه دون استخدام الأصوات أو الكلام، أي استخدام الإيماءات. قام أولئك الذين يخمنون بعدة محاولات لتخمين ما يحاولون تصويره هنا. إذا كانت الإجابة صحيحة، يحصل الفريق على نقطة. ثم يتم منح فريق التخمين الفرصة للانتقام - الآن يختارون لاعبًا من بين خصومهم ويخمنون كلمة جديدة له. يمكنك اللعب للحصول على نقاط، أو فقط من أجل المتعة والمزاج الجيد.

بالمناسبة، ليس من الضروري تخمين الكلمات بالضبط، يمكنك تعقيد المهمة وتخمين العبارات الشهيرة من الأفلام أو الأغاني أو شخصيات المشاهير. بالإضافة إلى ذلك، يمكن لواحد أو أكثر من المشاركين إظهار ما تم إخفاؤه.

"ماذا يكلفنا... أن نبني كلمة!"

ورغم صعوبة الاستعداد للمنافسة، إلا أن النتيجة تبرر كل الجهود المبذولة. هذا مضحك حقا! ومن حيث المبدأ، فإن التحضير ليس صعبا للغاية، ما عليك سوى عدم تفويت أي شيء وتنظيم المشاركين بشكل صحيح. تحتاج إلى الحصول على ملصقات كبيرة بما يكفي تحتوي على صور الحروف. يمكن كتابة بعض الحروف، مثل حروف العلة الشائعة، في شكل ثنائي. يتم تقسيم الراغبين في المشاركة إلى فريقين، ويتم إعطاء كل لاعب حرفًا واحدًا (مثبتًا على الصندوق)، أو حرفين (ثم يتم تزيين الظهر أيضًا بملصق).

إذن، أصبحت الفرق جاهزة وعليها الآن تكوين كلمات من الحروف الموجودة عليها - كلمات حقيقية معروفة للجميع. تظهر النتيجة للجمهور بدوره: فريق واحد، ثم الآخر. يجب أن تصطف واحدًا تلو الآخر حتى تتمكن من قراءة الكلمة الناتجة بسهولة. إذا كان لدى المشارك حرفين، فيمكن استخدام حرف واحد فقط في جولة واحدة. لا يمكن إزالة الحروف من الملابس، ويمكنك أيضًا إضافة حظر على أي محادثات بين المشاركين. عندما تبدأ الفرق بالخروج عن طريقها واختلاق كلمات غير موجودة، أو تشبه فقط كلمات حقيقية، أو تعني شيئًا مضحكًا، فإن الضحك في القاعة لا يهدأ، وتخرج العواطف عن نطاقها.

"مصفع الشفاه غليظ الخدود"

هذه اللعبة مخصصة لعشاق الحلوى الأكثر شجاعة، لأن الدعائم هنا هي حلوى "الكراميل"، أو كما يطلق عليها شعبيًا - رقاقات الثلج. يجب أن يتناوب اللاعبان في وضع الحلوى في أفواههما، ويمنع ابتلاعها. وتبين أن الحلويات تتراكم تدريجياً في الفم، وبعد كل حلوى جديدة يطلق المشارك على منافسه عبارة “صفعة الشفاه السمينة”. سيكون الفائز هو الشخص الذي يمكنه وضع أكبر قدر ممكن من الحلوى في فمه وفي نفس الوقت نطق العبارة العزيزة عن صفعة الشفاه. كلما زاد عدد الحلوى في الفم، أصبحت العبارة أكثر تسلية، وبدا اللاعب أكثر سخافة، وكلما زاد عدد الضحكات والصيحات التي يسمعها المشاهدون.

"مشية الطيران"

عدد اللاعبين: أي.

التحضير مسبقًا: الزجاجات (البلاستيكية أو الزجاجية).

الجوهر: يتم وضع الزجاجات في صف واحد أمام المتطوع، على نفس المسافة. تم تعصيب عينيه وطلب منه المرور عبر عقبة دون لمس حاوية واحدة. وبينما يكون الضحية ساخطًا على صعوبة المهمة، تتم إزالة الزجاجات. ونتيجة لذلك، تحصل على طائر فلامنغو فخور، يتجول بجد في جميع أنحاء المكتب.

مسابقة "اختبر ذكائك"

مسابقة لا تُنسى ستختبر زملائك بأسئلة "ماذا تفعل؟" الشخص الذي يستطيع أن يأتي بأذكى إجابة يفوز. مثال على سؤال: "ماذا يجب أن تفعل إذا تم حذف التقرير الذي يتعين عليك تسليمه اليوم إلى العميل الأكثر أهمية، والذي كتبته في الليالي القليلة الماضية على التوالي، من ذاكرة الكمبيوتر من تلقاء نفسه؟"

المسابقات النشطةلحدث الشركة

الرقص بالبالونات

نحن نشكل أزواجًا يرقصون وننفخ البالونات - واحدة لكل زوجين. ليس من الضروري أن يكون الشركاء من جنسين مختلفين، فلا يُتصور وجود اتصال وثيق بينهم.
يتلقى كل زوجين بالونًا ويضعه بين أجسادهما. قم بتشغيل الموسيقى وابدأ بالرقص. جوهر المنافسة هو حمل بالون أثناء الرقص. سيتم استبعاد الزوجين من المنافسة إذا:

  1. لم يتمكن الراقصون من الإمساك بالكرة فسقطت؛
  2. حاول الراقصون جاهدين فانفجر البالون.
  3. حاول الراقصون الإمساك بالكرة بأيديهم.

وبطبيعة الحال، الفائز هو آخر زوجين متبقيين.

مكتب تويرك

كيف ألعب
هذه هي لعبة ممتعة ومسلية. الهدف من اللعبة هو ملء صندوق فارغ بفتحة (يجب أن يكون هناك ما يزيد قليلاً عن الكرات الموجودة في الفتحة) من القماش بكرات بينج بونج. املأ الصندوق بالكامل بالكرات. اربط الحزام به ولفه حول خصر المشارك. اضبط المؤقت لمدة دقيقتين. يحتاج المشاركون إلى تحريك وركهم لتفريغ صندوق الكرات بالكامل. الفريق الذي يكون أعضاؤه أول من يفرغ الصندوق هو الفائز.

قواعد
لا يجوز للمتسابق استخدام يديه لإزالة الكرات. طوال اللعبة، يجب أن تخرج الكرات من تلقاء نفسها، وذلك بفضل حركات جسمك. بالإضافة إلى ذلك، لا يمكنك الاستلقاء على الأرض أو الدوران لإخراج الكرات من الصندوق.

مسابقة "سندريلا"

يتم تقسيم الضيوف إلى فريقين وينقسمون إلى أزواج "رجل + امرأة". يصور أحد المشاركين في المسابقة "سندريلا" - بدلاً من الشريك، يتم إعطاؤه ممسحة يجب أن يرقص بها. بمجرد أن يقوم المضيف بإيقاف تشغيل الموسيقى، ينفصل الأزواج ويتشكلون بسرعة مرة أخرى مع شركاء آخرين. "سندريلا" في نفس الوقت ترمي الممسحة بعيدًا وتلتقط أول من يأتي للرقص ، ولكن دائمًا رجل - امرأة وامرأة - رجل.
الشخص الذي بقي بدون شريك يصبح "سندريلا" ويرقص مع الممسحة حتى اللحن التالي!

هيا نلعب الكرسي الموسيقي!

لعبة أطفال تمامًا، ولكنها أكثر متعة للبالغين! نرتب الكراسي في دائرة - يجب أن يكون عددهم أقل من عدد المشاركين بمقدار واحد. الجميع يرقصون، وعندما تتوقف الموسيقى، يجلسون على الفور على الكراسي. أي شخص ليس لديه وقت للجلوس على الكرسي إما يخرج من اللعبة أو يخلع بعض ملابسه ومجوهراته (الأحذية ووشاح الرقبة والسوار). إذا رفض اللاعب الاستمرار، تتم إزالة كرسي آخر.

الشرط الوحيد لمثل هذا الترفيه هو أن يتمتع جميع المشاركين بروح الدعابة! بعد ذلك، ستكون اللعبة ممتعة للغاية - ففي النهاية، يمكنك خلع حذاء واحد فقط أو التضحية بقميص، والبقاء في سترة...

مسابقة "اضرب الهدف بالمنظار"

من أجل جعل أي لعبة أكثر إثارة للاهتمام وغير عادية، تحتاج فقط إلى تشغيل خيالك. في الواقع، هذه المنافسة هي واحدة من الاختلافات في ميدان الرماية. يمكنك "إطلاق النار" بأي شيء وعلى أي شيء: كرات الثلج على رجال الثلج، أو رمي السهام على هدف مرسوم على شجرة، أو المقلاع على الدبابيس وعلب الألمنيوم. الشيء الرئيسي هو النظر إلى الهدف من خلال... منظار حقيقي! في هذه الحالة، يمكنك اللعب على حد سواء عن طريق زيادة الهدف وتقليله. يتم إعطاء اللاعبين 3-4 محاولات، ويسجل المقدم عدد الزيارات ويمنح الجوائز!

مسابقات المنطقلحدث الشركة

تخمين الفيلم

كيفية اللعب: قم بتكوين أكبر عدد ممكن من المجموعات المكونة من 4 أفراد وامنح كل فريق ما يكفي من Blu-Tack أو Play-Doh. خذ بضع قطع من الورق واكتب عناوين الأفلام المختلفة بالإضافة إلى نجومها من كل فيلم. ضع قطع الورق داخل الوعاء، وبمجرد بدء التوقيت، ستعزف كل مجموعة نغمة موسيقية واحدة من الوعاء. الآن الهدف من اللعبة هو استخدام البلاستيسين وصنع تمثال صغير لهذه الشخصية من الفيلم. من يكون تمثاله جاهزًا (ومشابهًا بصريًا)، يفوز هذا الفريق باللعبة.

القواعد: لا توجد قواعد محددة للعبة. الشيء الرئيسي هو أن تكون أول من ابتكر شخصية جميلة. يمكن للمشاركين استخدام الإنترنت لإلقاء نظرة على صور الشخصيات لتسهيل التعرف عليها.

تخمين الاقتباس

أولاً، عليك إنشاء أكبر عدد ممكن من المجموعات من 3 إلى 4. قم بتدوين الملاحظات التي تحتوي على عناوين الأفلام. ضع الملاحظات داخل الوعاء ثم يختار كل فريق ملاحظة واحدة منه. الهدف من اللعبة هو إنشاء محادثة كاملة باستخدام حوارات مكتوبة على قطع من الورق. يجب على أعضاء الفريق تخمين الأفلام التي تم أخذ الحوار منها وكيف تحدث المشاركون. يمكن لفريق واحد فقط التحدث إلى الفرق الأخرى، باستخدام حوار الفيلم الذي تلقوه من الوعاء فقط.

"سأغني الآن" أو خمن لحن الأغنية

تتطلب هذه المسابقة مشاركة ما لا يقل عن ستة أشخاص. يجب أن ينقسم عشاق الموسيقى في المستقبل إلى فريقين ويتناوبون في الاستماع إلى 10-15 أغنية مشهورة أو مشهورة إلى حد ما اليوم. علاوة على ذلك، سيتم تشغيل الموسيقى لمدة لا تزيد عن 15-20 ثانية. إذا تأخر أحد الفرق عن الإجابة، فسيتم نقل الحق في التخمين إلى المعارضين. للحصول على الإجابة الصحيحة، يتم منح كل فريق نقطة واحدة. وبناءً على ذلك، يفوز الجانب الذي حصل على أكبر عدد من النقاط.

يتم أيضًا تقسيم عشاق الأغاني الأكثر تقدمًا إلى فريقين، وسيكون لديهم مهمة أكثر صعوبة مما كانت عليه في الإصدار السابق. بالطبع، لن يضطروا إلى الغناء، فكل شيء أكثر تعقيدًا هنا. سيتعين على أحد أعضاء أحد الفرق أن يغرغر أو يصفير أو ينقر على أغنية سيتم معرفة اسمها من مضيف المسابقة. ثم يسير كل شيء حسب الساعة - الفريق الذي أخر الإجابة ينقل حق التصويت لخصومه.

مسابقات الفريقلحدث الشركة

"كرة السلة الورقية"

نقوم بتجنيد 10 أشخاص وإنشاء فريقين. يجب على اللاعبين الوقوف في سطرين، ويتلقى كل مشارك كومة صغيرة من الورق. نقوم بتثبيت سلتين على بعد 4-6 أمتار من الفرق. عند الإشارة، يجب على أعضاء الفريق الأول الاستيلاء على قطعة من الورق، وتجميعها في كرة، ورميها في سلة المهملات واحدة تلو الأخرى، والركض حتى نهاية الخط لرمي الكرة الورقية التالية مرة أخرى. دع الناس يستمتعون بهذه الطريقة لمدة 10-15 دقيقة. سيكون الفائز هو الجانب الذي لديه "قذائف" في السلة أكثر من الخصم.

تجديل

الدعائم: لكل فريق - ثلاثة أشرطة بطول 0.5 متر. يتم ربط أطراف الشرائط في عقدة في الأعلى، ويتم توزيع الأطراف الأخرى على المشاركين. أحد المشاركين يمسك العقدة، وثلاثة منهم يقومون بالتجديل. الحيلة في اللعبة هي أنه لا يمكن تحرير أطراف الأشرطة من يديك ونقلها إلى بعضها البعض. الفريق الذي يجدل الشعر بشكل أسرع يفوز!

ذكريات

يمكنك اللعب مع أي عدد من المشاركين – 100 شخص على الأقل. يحتاج كل متطوع إلى التحدث عن بعض الأحداث الممتعة والمضحكة المتعلقة بالشركة. ومن المستحسن ألا تتجاوز "المدة الصلاحية" للذكريات موسمًا أو عامًا واحدًا. يتم استبعاد أي شخص يجد صعوبة في الإجابة من اللعبة. الموظف صاحب أفضل ذاكرة والذي يدوم أطول سيفوز بالجائزة.

المسابقات الإبداعيةلحدث الشركة

مسابقة "أكمل الفسيفساء" أو "شعار الشركة"

من المؤكد أن الشركة التي تعمل بها لديها شعار. قم بعمل نسختين منها بإطار على ورق ملون. إذا كنت لا تعرف الطريقة، فإن أي برنامج فوتوشوب بسيط سيساعدك. بعد تصميم الشعار، قم بطباعة هاتين النسختين على ورقة A4. نلصق الصفائح النهائية على قطعة من الورق المقوى ونستخدم المقص لتقطيعها إلى قطع غير متساوية (25-30 قطعة). ثم ندعو زملائنا للمشاركة في المسابقة وإنشاء فريقين. مهمة الخصوم هي أن يكونوا أول من يجمع الصورة كاملة: من أنهى أولاً يفوز!

"محركي الدمى" أو مسابقة المواهب

أعضاء حزب الشركة مدعوون للمشاركة في المعرض. يُمنح اللاعبون الذين يوافقون على قدر معين من الوقت لصنع دمية من أي وسيلة متاحة. عندما يقترب الموعد النهائي، يعرض المشاركون إبداعاتهم للعرض العام وينتظرون "حكم" حكام المسابقة. يمكن صنع كل هذه الحرف اليدوية البسيطة من الحبال والمناديل والحبال وأدوات المائدة والزجاجات وحتى الفواكه التي يمكن للاعبين "سرقتها" بهدوء من طاولة الأعياد.

مسابقة "اختبار الإبداع"

يتم إعطاء كل شخص حاضر ورقة بها جزء مرسوم عليها. بالنظر إلى الرسم غير المكتمل، من المستحيل فهم ما هو المقصود حقًا هناك. يتم تشجيع الضيوف على إنهاء ما بدأوه. وعندما يقدم المقدم الأصل، ويمكن للجميع مقارنته بما جاء به، فلن يكون هناك نهاية للضحك والنكات.

مسابقة "أكتب قصيدة"

يتم إعطاء كل مشارك قطعة من الورق مكتوب عليها أربع كلمات. مهمته هي التوصل إلى الرباعية باستخدام هذه الكلمات الأربع. من المرغوب فيه أن تكون القصيدة موضوعية، على سبيل المثال، إذا كانت بعض العطلة، فستكون القصيدة تهنئة بهذه العطلة، أو مجرد لمس موضوع هذا الحدث. في المسابقة، يمكنك تقديم العديد من الترشيحات، على سبيل المثال، "الرباعية الأكثر تسلية"، "الرباعية الأكثر موضوعية"، "الرباعية الأكثر حرجًا"، وما إلى ذلك، وبناءً على نتائج المسابقة، اختر الفائز لكل ترشيح.

تساعد المسابقات في رفع معنويات الضيوف وتحسين علاقات الفريق. وكم من الذكريات سيعطونها! تأكد من تضمينها في سيناريوهات أحداث شركتك!

إن حدث الشركة ليس ممتعًا فحسب، بل هو أيضًا جاد ومسؤول. يعتقد العديد من المديرين بشكل مقدس (وليس بشكل غير معقول) أن الأحداث من هذا النوع تساعد في توحيد الفريق، وإقامة ليس فقط علاقات عمل، ولكن أيضًا علاقات ودية دافئة، حيث يكون الفريق قادرًا على تحريك الجبال. كل هذا صحيح بالطبع. ولكن بشرط أن تتم التجمعات، كما يقولون، في جو دافئ وودي. من بين الأشياء التي تخلق مثل هذا الجو بشكل موثوق جميع أنواع الألعاب المضحكة والمسابقات الرائعة لأحداث الشركات. بعد كل شيء، لا شيء يوحد الناس أكثر من التغلب على الصعوبات معًا - حتى لو كانت صعوبات "لعبة". كل ما تحتاجه لهذا هو القليل من الخيال. ثم يمكنك الاستغناء عن الاستعدادات الخاصة. فلماذا لا نحول، على سبيل المثال، غناء الكاريوكي التافه إلى منافسة «تسول»؟ كل ما تحتاجه هو قبعة تعطى للمغني. وبطبيعة الحال، الفائز هو الذي يحصل على أكبر قدر من المال. ولكن هذا هو الحال، الارتجال. والمسابقات الرائعة لأحداث الشركات، المدروسة مسبقًا، فعالة جدًا حقًا. سوف يساعدون أعضاء الفريق الجدد على التعرف على بعضهم البعض، وتكوين صداقات جيدة، واكتشاف السمات غير المتوقعة للزملاء المعروفين منذ فترة طويلة. وبالطبع، فإن المسابقات الرائعة لأحداث الشركات ستجعل الحفلة ممتعة حقًا.

"في الصحيفة"

يتم منح الأزواج الراقصين صحيفة كبيرة الحجم. يقوم الشركاء بطي الصحيفة عدة مرات وإخفائها. تعزف الموسيقى، ويرقص الأزواج، ولكن بمجرد أن تتوقف الموسيقى، يخرج الشريك الصحيفة من جيبه، ويضعها، ويجلس على ركبة واحدة، ويجلس الشريك على الركبة الأخرى ويصفق بيديه. تبدأ الموسيقى، وتطوى الصحيفة مرة أخرى، ويستمر الرقص. الفائز هو الزوجان اللذان، في رأي المقدم أو الجمهور، أكملا المهمة بسرعة وبدقة أكبر.

"الغجر"

ستحتاج إلى 5-6 مشاركين، وهو نفس عدد الكراسي. يتجول اللاعبون حول الكراسي على أنغام الموسيقى السريعة. تتوقف الموسيقى ويخلع المشاركون شيئًا ما (مجوهرات أو جزءًا من ملابسهم). إذن 5 مرات. يتم ترك الأشياء على كراسي مختلفة. بعد ذلك يأتي السباق النهائي. وعندما تتوقف الموسيقى، يجب على العازف أن يلبس ما هو مستلقي على أقرب كرسي ويرقص "الفتاة الغجرية" بهذا الشكل. جائزة لأكثر إسرافا

"ممسحة"

نحن بحاجة إلى رجل واحد أكثر من النساء. يصطفون في خطوط مقابل بعضهم البعض. عندما يبدأ اللحن، "يختطف" الرجال السيدات، ويرقص الشخص الغريب بالممسحة. من المضحك جدًا مشاهدة "الرجل النبيل" وهو يرتدي سترة وربطة عنق وهو يعانق الممسحة بحنان.

"الرقص مع التفاحة"

يشارك في اللعبة عدة أزواج (يفضل 2-3). للعب تحتاج إلى البراز والتفاح الكبير. الرجل يحمل تفاحة في فمه، وعلى المرأة أن تأكل التفاحة. وفي الوقت نفسه، يقوم الأزواج برقصة بطيئة على البراز. الفائز هو الزوج الذي يتمكن من تناول أكبر قدر ممكن من التفاحة دون أن يسقط.

"الرقص بالأذن"

يتم إعداد الدعائم للعبة: يتم وضع البازلاء والمكسرات والحبوب وأشياء أخرى في براميل Kinder Surprise بحيث تختلف الأصوات التي تصدرها عند رجها. من الضروري تحضير برميلين بنفس المحتويات. يتم وضعها في أكياس بحيث لا تتكرر الأصوات في كل كيس، ويطلب من السيدات إخراج البراميل من كيس والسادة من الآخر. الجميع يبحث عن رفيقهم - الشخص الذي يصدر برميله نفس الصوت. بعد أن يتحدوا، يرقص الأزواج.

"القناصة"

التصويب للتأكد من الدقة في إصابة الهدف بكرات التنس أو مخاريط الصنوبر أو التنوب.

"نقل الجرحى"

ينقسم الفريق إلى ثلاثات. في كل ثلاثي، يصنع شخصان "كرسي" من الأيدي المتشابكة وعلى هذا "الكرسي" يحملان الثالث إلى نقطة التحول والعودة.

"المسيرة القسرية"

عند خط البداية - حقيبة من القماش الخشن بها حمولة (الوزن - حسب عمر المشاركين). بناءً على الأمر، يرتدي كل مشارك حقيبة من القماش الخشن، ويركض إلى نقطة التحول ويعود، ويمرر الحقيبة إلى المشارك التالي. الفريق الذي يعود آخر مشارك إليه إلى خط البداية يفوز أولاً.

"الترياتلون"

"من يستطيع خياطة زر بشكل أسرع وأكثر جمالا؟"
"تفكيك وتجميع بندقية كلاشينكوف الهجومية."
يتم أخذ تسلسل تفكيك وتجميع الماكينة في الاعتبار، وكذلك الوقت.
"باستخدام قناع الغاز."
الفائز هو الذي يرتدي قناع الغاز بشكل أسرع وبشكل صحيح. بعد الأمر "الغاز!" يفتح المشارك صمام الكيس بيده اليمنى ويحبس أنفاسه ويغمض عينيه ويضع قناع الغاز ويزفر.

"الحياة اليومية للجندي"

يصرخ المشاركون "نعم" أو "لا" في انسجام تام، ويوافقون على العبارات أو ينكرونها.
كان الجنود ذاهبين للتدريب... وكان الجميع يطلقون النار بالمجرفة...
ومن ثم حفروا الخنادق... عووا بهدوء على القمر...
لقد طبخوا العصيدة على النار... حتى أنهم أكلوا العمة ماشا...
أطلقنا النار على الهدف قليلاً، لكننا لم نصيبه أبداً...
من المحتمل أن الجندي لديه لفات ولفائف خلفه ...
أو رشاشاً جديداً محمولاً على كتف جندي...
للجندي حزام.. وعلى الإبزيم ختم..
يقولون أن جميع الرجال سوف يصبحون جنودا في المستقبل...
كل الجنود متهورون.. والرجال عظماء..

"الأقرب"

يكتب كل ضيف يصل حديثًا اسمه، وكذلك يوم وشهر ولادته، على قطعة صغيرة من الورق. يتم وضع جميع الأوراق في صندوق. عندما يكتب جميع الضيوف مثل هذه القطع من الورق، لخص: الشخص الذي تاريخ ميلاده هو الأقرب إلى تاريخ عطلتك، يفوز ويحصل على جائزة.

"الأكثر قدرة على الحركة"

في بداية الأمسية أو العطلة أو برنامج الرقص، يمكن لأولئك الذين يرغبون معرفة وزنهم باستخدام الموازين الأرضية. ومن يفقد القليل من وزنه في نهاية المساء يحصل على جائزة.

"أفضل ساعي البريد"

1. مسابقة أفضل فارز - فرز البطاقات البريدية حسب أيام العطل.
2. المنافسة للحصول على أفضل علامة - قم بلصق الطوابع بسرعة على جميع الأظرف المعروضة (الأظرف والطوابع المزيفة).
3. مسابقة أفضل منظم اشتراك - الذي يمكنه تسمية أكبر عدد من أسماء منشورات الاشتراك المطبوعة.
4. مسابقة أفضل قصيدة تكريما لساعي البريد - اكتب بداية السطور على بطاقات ذات قوافي. القوافي يمكن أن تكون مثل هذا:
... اخدم... اجد... معاش... ساعي البريد
أو
... ساعي البريد... المنطقة... الطابع... التسريح
5. مسابقة "التقرير السنوي" - من يمكنه تعبئة الأوراق بسرعة في ملف باستخدام أداة ثقب.

"كلنا"

تتضمن اللعبة عددًا متساويًا من الرجال والنساء معصوبي الأعين. يتحرك اللاعبون في أرجاء الغرفة بصمت، دون إعطاء أي إشارات، بهدف التجمع في مجموعتين (كل النساء على حدة وجميع الرجال على حدة). يتم إعلان المجموعة التي تتجمع أولاً وتعانق هي الفائزة.

"عجلة سلتيك"

وفقًا لأسطورة الكلت القدماء، ينقسم جميع الناس وفقًا للاتجاهات الأساسية. وأهل الشمال هم أهل العمل، والقادة الذين يسيرون بثبات نحو أهدافهم. الغربيون أشخاص دقيقون ومنضبطون، ويتميزون بإحساس متزايد بالمسؤولية. أهل الشرق هم أناس مبدعون يولدون الأفكار. يوفر سكان الجنوب الدفء والراحة للمجموعة. ويجب أن يضم كل فريق ممثلين عن جميع المجموعات، ومن ثم يتم الحصول على "العجلة السلتية". قم بدعوة أعضاء الفريق للتقسيم بسرعة إلى مجموعات فرعية بناءً على استعدادهم. إذا تردد شخص ما، فيُطلب منه اختيار الجانب من العالم وفقًا لمشاعره في هذه اللحظة. ستكون جميع اتجاهات العالم حاضرة في فريق متناغم، على الرغم من أن عدد ممثليها قد يختلف. المجموعة التي تفتقر إلى أي جانب من جوانب الضوء سوف تواجه مشاكل في المستقبل.

"شارع من هذا، منزل من هذا؟"

يتم تحديد عناوين المؤسسات والمنظمات في المدينة مسبقًا باستخدام دليل الهاتف. ينطق المقدم العنوان، ويقوم المشاركون في اللعبة بتسمية المؤسسة الموجودة هناك (مركز ثقافي، مدرسة، متجر متعدد الأقسام، عيادة، مكتب المدعي العام، إلخ). للحصول على الإجابات الصحيحة، يتلقى اللاعبون الرموز. في نهاية اللعبة، يحصل المشارك الذي حصل على أكبر عدد من الرموز على جائزة.

"علبة النقود"

يتم وضع عملة معدنية على إصبع قدم عضو الفريق الأول. يحاول اللاعب حملها من خط البداية إلى خط النهاية (3-4 م) دون إسقاطها ورميها في "حصالة". يبدأ المشارك الذي أسقط العملة من جديد.

"مقيد بسلسلة واحدة"

يحصل جميع الضيوف على نفس قطعة الشريط أو الحبل. وتتمثل مهمتهم في ربط حبلهم بحبال الأشخاص الذين لديهم شيء مشترك بينهم: نفس المهنة، ووجود حيوان أليف، وما إلى ذلك. وفي نهاية اللعبة، تكون جميع الأجزاء متصلة، ويحصل الضيوف على الوقت للتعرف على بعضنا البعض.

"قبلة من"

أحد اللاعبين معصوب العينين، ثم يأتي أحد اللاعبين الآخرين ويقبله؛ يحاول تخمين من قبله - إذا نجح، يجلس القبلة في مكانه، ويستيقظ. ملحوظات:
1. أنت بحاجة إلى التقبيل جيدًا، وإلا فلن يخمن الشخص الجالس أبدًا.
2. إذا كان الرجل جالسا، فيجب على الرجال تقبيله أيضا - وإلا فلن يكون الأمر ممتعا.

"قبلة"

يطلب المذيع من السادة الخروج ويدعو فتاة واحدة. يحتاج الرجال إلى تقبيل الفتاة على جزء معين من الجسم وتسميته. على سبيل المثال، الأول يقبل على الخد ويقول "أقبل (ماشا) على الخد!" هذا يعني أن السادة الآخرين لم يعد بإمكانهم التقبيل على الخد. الشخص التالي يقبل، على سبيل المثال، اليد ويقول: "أقبل (ماشا) على اليد. وهذا يعني أن الشركاء الآخرين لم يعد بإمكانهم التقبيل سواء على الخد أو على اليد، وما إلى ذلك. بحلول نهاية المنافسة، سيتم تقبيل الفتاة على جميع أجزاء الجسم، ويفقد رجلاً لن يكون لديه مكان لتقبيله.

"إطراء"

المقدم يدعو الرجال للمشاركة في المسابقة. ويجب على المذيع أن يضع عود ثقاب على رموش الرجل، وعليه بدوره أن يمدح الفتاة. من يقول أكبر عدد من المجاملات حتى تقع المباراة هو الفائز.

""تخمين الزوج""

اختاروا زوجين. يجلس عدة رجال على الكراسي، ومن بينهم الزوج. إنهم يدعون الزوج، ويعصبون عينيها، ويجب عليها تخمين زوجها من خلال بعض الأعضاء (على سبيل المثال، الأذن). ثم تجلس الفتيات مع زوجاتهن ويجب على الزوج أن يتعرف على زوجته (على ركبتها مثلاً).

"مباراة مشتعلة"

في حين أن المباراة تحترق، يجب على الشخص أن يقول قدر الإمكان عن نفسه. وفي الوقت نفسه، يحمل عود الثقاب مضاءً في يده. رسالة واحدة - نقطة واحدة. (على سبيل المثال: اسمي... أنا أعيش...) الشخص الذي يحصل على أكبر عدد من النقاط هو الفائز. سيكون الأمر أسهل بكثير بالنسبة لك إذا طلبت حساب رسائل عدة أشخاص.

"رجل نبيل حقيقي"

يذهب جميع الضيوف الذكور إلى منتصف القاعة ويقفون في طابور. يقترب مقدم الحفل من كل واحد منهم ويطلب منهم خلع ما لا يمانع فيه. شخص ما يخلع ساعته، شخص ما يخلع ربطة عنقه. ثم الجولة الثانية. هناك عليك بالفعل تصوير أشياء أكثر أهمية. تستمر المنافسة حتى يخلع الرجال ملابسهم الداخلية. يتم طرد أي شخص لا يوافق على خلع شيء ما بنفسه. والشيء المضحك هو أن المنافسة يفوز بها أول رجل تم إقصاؤه، وليس الرجل الذي يرتدي السراويل القصيرة! لأن الرجل الحقيقي لن يخلع ملابسه الداخلية أبدًا بصحبة السيدات.

"الرجل الأكثر محبة"

هناك حاجة إلى اثنين من المتطوعين للمشاركة في هذه المسابقة. لقد تم تكليفهم بمهمة: عليهم أن يتوصلوا إلى أكبر عدد ممكن من الكلمات الطيبة التي سيقولونها للفتيات المحبوبات. في حين أن الرجال يفكرون بجد، يمكن دعوة الباقي للرقص. النكتة هي أن الرجال يعتقدون أنهم سيقولون هذه الكلمات لشركائهم، لكنهم في الواقع يقفون ضد بعضهم البعض ويوجهون هذه التصريحات الحنونة لبعضهم البعض، بينما يقولون أسمائهم (إنه أكثر تسلية). على سبيل المثال: "Seryozha، حبيبي،" وردا على ذلك: "Olezhek، عزيزتي!" كل الحاضرين بعد وفرة من "هاهاها" الودية، اختر الرجل الأكثر تطورا في الصفات الحنون. الجائزة هي شارة "الرجل الأكثر محبة".

"أشعل شمعة - امضغ تفاحة"

يتم استدعاء اثنين من المتطوعين، ويفضل أن يكونا من الرجال الذين يعرفون بعضهم البعض جيدًا. يقف الباقون ويتظاهرون بأنهم مجموعة دعم. يجلس اللاعبون على جانبي طاولة صغيرة، ويتم وضع شمعة أمام كل منهم، ويتم إعطاء ولاعة (أو أعواد ثقاب) وتفاحة في أيديهم. المهمة بسيطة - من يستطيع أن يأكل تفاحته بشكل أسرع؟ لكن لا يمكنك أن تأكل إلا تفاحة بينما تحترق شمعتك. ويمكن للعدو أن يطفئ الشمعة في أي لحظة، وبعد ذلك سيتعين على اللاعب، قبل أن يعض التفاحة مرة أخرى، أن يشعلها مرة أخرى.

"يشاهد"

والضحية رجل . يتم وضعه في مواجهة فتاة تجلس على كرسي على مسافة 10 خطوات منه. يُطلب من الضيوف ساعات (8 قطع) وفي الفترة من الفتاة إلى الرجل يضعون الساعات على مسافة خطوة واحدة من بعضهم البعض. يُطلب من الرجل أن يتذكر مكان الساعة ويطلب منه، دون أن يدوس عليها (يدوس عليها)، أن يمشي إلى الفتاة ويقبلها. ثم يتم تعصيب عيني الرجل بالطبع، وتنزع الساعة، ويوضع الرجل مكان الفتاة. الممتع هو كيف سيدوس على "الفتاة" ثم يقبلها.

"المتعة في المكعبات"

يحصل كل لاعب على صينية ثلج موجودة في كل ثلاجة وقش كوكتيل. تمتلئ حاوية الثلج بالمشروب الذي يختاره المشاركون. بناءً على الأمر، يبدأون في الشرب بقشة من المربعات حتى يكون شخص ما هو أول من يفرغ جميع المربعات. يمكنك أيضًا تنظيم سباق تتابع حيث يمكن لكل لاعب شرب محتويات خلية واحدة فقط.

"فزاعة"

فريقان يتكون كل منهما من 3 أشخاص (امرأة ورجلان). تقف المرأة بين الرجال، وفي دقيقة واحدة يجب عليهم أن يلبسوا المرأة الملابس التي يرتدونها هم أنفسهم (يتم احتساب الساعات والخواتم أيضًا). الفريق الذي ترتدي امرأته أكبر عدد من الملابس هو الفائز.

"ماضي!"

يتم وضع كرسي في منتصف الغرفة، مع وضع زجاجة فارغة خلف الظهر. ويحاول اللاعب، وهو راكع على كرسي ومتكئ على ظهره، رمي عود أسنان في الزجاجة، بعد أن يمسكه في فمه.

"الجائزة الخضراء"

يلعب فريقان، يقف اللاعبون على بعد 3-4 خطوات من بعضهم البعض. يتلقى اللاعب النهائي بطيخة، دون أن يترك مقعده، يحاول تمريرها إلى جاره - رميها، دحرجتها، وما إلى ذلك. بمجرد وصول البطيخة إلى اللاعب النهائي، يتم قطعها ويأكلها الفريق. إذا سقط البطيخ وتشقق، يعتبر الفريق خاسراً.

"السكان الأصليين المجنونين"

على ورقة كبيرة أو قماش زيتي، تم رسم طبعات القدمين العاريتين اليمنى واليسرى بشكل عشوائي ومرقمة: أرقام زوجية على رسومات القدم اليمنى، وأرقام فردية على رسومات القدم اليسرى. كلما كانت الأرقام موجودة على الورقة، كلما كانت أكثر إثارة للاهتمام. يتم تشغيل الموسيقى، ويدوس اللاعب على المطبوعات بقدميه العاريتين، مع مراعاة الترتيب الرقمي. وتتمثل مهمته في الوفاء بالوقت المخصص والحصول على الطباعة، مع إجراء المنعطفات والقفزات التي لا يمكن تصورها.

"ارتجال"

يشارك شخصان. يقدم المقدم اللاعبين لتصوير الأشخاص أو الأشياء، ولكن ليس بشكل فردي، ولكن في التفاعل، أي لعب مصغرة قصيرة. اكتملت المهمة دون تحضير مسبق. يُسمح باستخدام الكلمات وتعبيرات الوجه والإيماءات والحركات وإشراك الضيوف الآخرين. تستمر المسرحية الهزلية من 5 إلى 10 ثوانٍ، ثم يقوم المقدم بتسمية الزوج التالي. يُنصح بأخذ الأزواج الأكثر روعة والتي يصعب عرضها، على سبيل المثال: - الدورق والزجاج؛ - القرد والبراغيث؛ - رائدة فضاء ورائدة فضاء؛ - القط والقشدة الحامضة. - راقصة الباليه والمرحلة؛ - أندريه مالاخوف والتسونامي؛ - تشاك نوريس وحمالة الصدر؛ - القطع الزائد والسنكروفاسوترون. - شيرلوك واتسون والدكتور هولمز؛ - صياد وستيباشكا؛ - الحقنة والأرداف. - غير مرئي وأزرق؛ - ليو تولستوي ولحيته.

"الرقص بلس"

يتم لصق قطعة من الورق على ظهور اللاعبين ويتم إعطاءهم علامات. يصطف مقدم العرض الجميع خلف رؤوس بعضهم البعض ويقوم بتشغيل الموسيقى السريعة. عند الرقص، على سبيل المثال، على ثقب الصنبور، يرسم اللاعبون صورة حول موضوع معين على الورقة أمامهم. أفضل فنان متطرف يحصل على جائزة.

"رقصة المكنسة"

الجميع يرقصون بشكل ثنائي، شاب يحمل مكنسة. في أي لحظة، يمكنه أن يضرب الأرض بالمكنسة ثلاث مرات، ويجب على جميع الشباب الآخرين إطلاق سراح شركائهم. الشاب، وهو يضع مكنسته، يدعو أي سيدة بسرعة. ثم يقوم بقية الأولاد بدعوة الفتيات على الفور لمواصلة الرقص. من بقي بدون فتاة يأخذ مكنسة ويرقص بها أو يطرق على الأرض.

"ماء النار..."

يشكل العازفون ثنائيات (رجل وامرأة) يرقصون، وعندما يتوقف اللحن يتخذون وضعية تتوافق مع كلام المقدم: النار (الرجل يأخذ السيدة بين ذراعيه)، الماء (الرجل ينزل إلى الأسفل) على ركبة واحدة، تجلس السيدة على الأخرى)، أنابيب نحاسية ( يتخذ الشركاء وضعية التانغو). الزوجان اللذان ارتكبا خطأ يغادران حلبة الرقص.

"سرتاكي"

يقف الراقصون في دائرتين في مواجهة بعضهما البعض. يتم تنفيذ جميع الحركات على موسيقى رقصة سيرتاكي. حركة "قطف العنب": نرفع أيدينا للأعلى وللجانب الواحد تلو الآخر. كرر الحركة أربع مرات (مرتين بكل يد). “غسل العنب”: نقوم بأيدينا بحركات دائرية في مستوى أفقي، مرتين في كل اتجاه. "وضع العنب في وعاء": ثني الأذرع عند المرفقين، والقيام بحركات دائرية للأمام بأكتافنا، واحدة تلو الأخرى. "دق العنب": نحرك وركينا، ونستدير في مكاننا لثلاث عدات، ثم نخطو خطوة إلى اليمين ونبدأ الرقص من جديد.

"الفطائر الراقصة"

بعد كل سطرين، تُسمع موسيقى مبهجة يؤدي الجمهور من خلالها الحركة المسماة. ماذا تحتوي الفطائر - نحن نعلم ذلك بالتأكيد! الفطائر تأتي بالقشدة الحامضة - يا رجال، لوحوا للسيدة! دعونا ننشر الزبدة على الفطائر - أيها غير المتزوجين، دعونا نلوح! لكن فطيرة الفطر - عليك أن تضغط بشفتيك على خد جارك! فطيرة بالكافيار - الزوج والزوجة يعانقان! فطيرة بالبصل - دعونا نتبادل الرقعة مع جارنا! ملء البطاطس - ادوس بقدمك اليمنى! دعونا نكدس الفطائر - نلفها بسرعة ... مع الخصر!

يتم تقسيم الضيوف إلى عدة فرق، اعتمادا على العدد الإجمالي للأشخاص في العطلة. يجب أن يتكون الفريق من 5-6 أشخاص تقريبًا. مهمة كل فريق هي التفكير وعرض فيلم قصير مضحك حول موضوع: "يوم واحد في عملنا". ولأفضل تمثيل وإنتاج وما إلى ذلك، يحصل الفريق على جائزة الأوسكار على شكل زجاجة شمبانيا مثلا.

توجيهات

يتم منح المشاركين بطاقات تحتوي على أسئلة فكاهية. على سبيل المثال، "كيف تجعل الكلب يطير"، "كيفية إيقاف الطائرة بسرعة"، "كيفية تناول حساء البازلاء" وما إلى ذلك. في دقيقة أو دقيقتين، يجب على اللاعبين كتابة تعليمات مفصلة خطوة بخطوة وكتابتها على قطعة من الورق. يفوز مؤلف التعليمات الأكثر تفصيلاً ومضحكًا.

الموقف

تم اختيار 2 فتيات. يُعرض على كل واحد منهم مواقف معينة تحتاج إلى التوصل إلى مخرج إبداعي منها. الوقت للتفكير 15 ثانية. الإجابة الأكثر أصالة ستفوز.

خيارات الوضع:
1. تخيل أنك تدخر لعدة أشهر لشراء فستان سترتديه في إحدى الحفلات. والآن جاءت هذه اللحظة، لقد اشتريت فستانًا، وخلقت الصورة المثالية، ووصلت إلى المكان المحدد، وخلعت معطفك، وأمامك فتاة ترتدي نفس الفستان. ماذا ستفعل؟
2. لديك موعد في الحلم، كل شيء رائع، ولكن عند نقطة ما ينكسر كعبك. أفعالك؟
3. قمت بعمل مكياج مثالي، واعتنيت بشعرك، ولكن في اللحظة الأخيرة تم إلغاء الموعد، ما هي تصرفاتك؟
4. لقد تناولت طعامك بالثوم، ووضعت قناعًا وقررت لف تجعيد الشعر. هناك طرق على الباب ورجل أحلامك على عتبة الباب. ماذا ستفعل؟
5. بعد أمسية رومانسية، يرافقك صديقك إلى المنزل وتناديه بالخطأ باسم شخص آخر. أفعالك؟

سيلفي المساء.

في بداية السهرة يعلن المضيف أنه طوال فترة المرح والاحتفال ستكون هناك مسابقة لأفضل صورة شخصية. أي أنه ستكون هناك كاميرا على الطاولة يمكن لكل ضيف التقاطها وتصوير نفسه في الوضع الأكثر إثارة للاهتمام، على سبيل المثال، مع الرئيس، على الشرفة، وما إلى ذلك. وفي نهاية الأمسية، يتم عرض جميع اللقطات على الشاشة الكبيرة (باستخدام اتصال USB) ويتم اختيار أفضل صورة شخصية بناءً على تصفيق الضيوف. وحتى لا ينسى الضيوف، يقوم المضيف بتذكير الجميع بشكل دوري بمسابقة الصور الشخصية. كجائزة، يمكنك منح جائزة مضحكة - إطار صورة مع صورة تشاك نوريس، لأنه أروع.

جماعية هندسية

ستحتاج إلى إجراء بعض الاستعدادات لهذه المسابقة (على عدة أوراق - وفقًا لعدد المشاركين - ارسم أشكالًا هندسية فردية، على سبيل المثال، دائرة، مربع، مثلث، بيضاوي، معين، منحنى بسيط، وما إلى ذلك ). جميع الأوراق لها نفس الأشكال الهندسية. يتلقى كل مشارك ورقة واحدة وعلامة. بأمر من القائد، يجب على أعضاء الفريق رسم الأجزاء المتبقية من الجسم إلى شكل محدد، وتحويل شكل هندسي معين إلى شكل - موظفهم وزميلهم والتوقيع على كل منهم، كما يحتاجون أيضًا إلى رسم أنفسهم. ثم يقوم المقدم بجمع كل اللوحات وعرضها على ضيوف حفل الشركة، ويصوتون لأفضل لوحة يحصل مؤلفها على جائزة. ويمكن ترك صور الموظفين في المكتب كتذكار لرفع معنوياتهم.

نحن نطير إلى المفاوضات في الدرجة الاقتصادية

يجب تقسيم الفريق بأكمله إلى عدة فرق بنفس عدد المشاركين. يتم وضع صندوق من الورق المقوى متطابق أمام كل فريق (حسب عدد المشاركين، حدد حجم الصندوق بالعين المجردة). عند أمر "البدء"، يجب على الفرق الفردية أن تتجمع في رحلة للمفاوضات في الدرجة الاقتصادية، أي أن تصعد إلى صندوق من الورق المقوى بكل الطرق الممكنة والمستحيلة (بعضها على ساق واحدة، وبعضها في أحضان شخص آخر، وهكذا على). الفريق الذي يمكنه إكمال الطائرة بشكل أسرع سيكون هو الفائز.

المال لصالح الشركة

حظي كل مشارك بفرصة عظيمة للحصول على أموال لتطوير الشركة. لذلك، يحصل كل مشارك على نفس الجرة مع نفس عدد العملات المعدنية. يحتوي غطاء كل جرة على نفس الفتحة التي يمكنك من خلالها الحصول على عملة معدنية. عند أمر "البدء"، يبدأ المشاركون في هز الجرار وإخراج العملات المعدنية منها. عليك فقط أن تفعل ذلك مع عينيك مغلقة. المشارك الذي هو الأسرع في الحصول على كل عملة معدنية من مرطبته سيكون هو الفائز.

قطرات الثلج

سوف تكون هناك حاجة للتحضير. ستحتاج أولاً إلى عمل "انجرافات" من قطع الورق (حسب عدد المشاركين). يجب أن يحتوي كل "انجراف" على بطاقة عليها صورة قطرة ثلج. من المستحسن أن يتم تطبيق الزهرة على إحدى القطع. تحتاج إلى العثور على قطرة الثلج في غضون 45 ثانية. الشخص الذي يمكنه إكمال المهمة سيفوز.

قم بترتيب مساحة العمل الخاصة بك

يوجد أمام كل مشارك أشياء متطابقة (قلم رصاص ونشارة؛ فواتير مطبوعة وممحاة؛ مستندات - أوراق بسيطة ودباسة؛ عدة أقلام وقبعاتها قريبة؛ ملفات وعدة أوراق مكتوب عليها "ضعني في الملف" ). عند أمر "البدء"، يجب على المشاركين ترتيب مكان عملهم من خلال شحذ قلم الرصاص، ووضع قبعات على أقلامهم، وربط المستندات، ووضع الفواتير في كومة وربطها بشريط مطاطي، ووضع الأوراق في الملفات. من ينجزها أولاً يحصل على جائزة.

فريق جيد التنسيق

ينقسم الفريق إلى عدة فرق بنفس عدد المشاركين. يقف أعضاء الفريق في صفوف منفصلة. يتم إعطاء جميع المشاركين مسواك. يتم إعطاء المشاركين الأوائل جرة زيتون مفتوحة. عند أمر "ابدأ"، يقوم المشاركون الأولون بوخز زيتونة باستخدام عود أسنان وتمرير عود الأسنان إلى المشاركين الثاني، ويمرره المشاركون الثانيون إلى الثالث، والثالث إلى الرابع، وهكذا حتى الأخير. يتلقى آخر المشاركين زيتونة ويأكلونها ويصرخون "أكلت". ثم يقوم المشاركون الأوائل بثقب الزيتونة التالية وتمريرها إلى الثانية، والثانية إلى الثالثة، وهكذا حتى المرحلة قبل الأخيرة، حيث يستلم المشارك قبل الأخير الزيتونة ويأكلها. يقوم المشاركون بتمرير الزيتونة التالية إلى المشارك الثالث من النهاية، ثم إلى الرابع من النهاية، وهكذا حتى يأكل المشارك الأول الزيتونة. سيكون الفائز هو الفريق الذي يصل فيه دور أكل الزيتون إلى المشارك الأول بشكل أسرع ويأكله.