قواعد لعبة الكرة الطائرة لفترة وجيزة لأطفال المدارس: النقاط الرئيسية في اللعبة. قواعد لعبة الكرة الطائرة قواعد اللعبة الرياضية للكرة الطائرة

الكرة الطائرة هي إحدى ألعاب الكرة التي تجري أحداثها على ملعب خاص بين فريقين. الهدف هو إرسال الكرة فوق الشبكة بحيث تمس ملعب الخصم. ولكن بالإضافة إلى ذلك، من الضروري منع محاولة مماثلة من قبل الفريق المنافس. يهتم أي شخص يحب هذه الرياضة بإلقاء نظرة فاحصة على تاريخ الكرة الطائرة وقواعد اللعبة. ومن المعروف أن مؤسس اللعبة هو ويليام جي مورغان. في ذلك الوقت كان يعمل مدرسا في إحدى الكليات الأمريكية، حدث ذلك في عام 1895. منذ ذلك الحين، مرت اللعبة بعدد من التغييرات والآن العالم كله يعرف ذلك.

المشاركون والترتيب

وفقًا للقواعد الرسمية للعبة الكرة الطائرة، يمكن إدخال ما يصل إلى 14 لاعبًا في البروتوكول، وسيشاركون أيضًا في المباراة. الحد الأقصى لعدد المشاركين في الميدان هو ستة. كما يوفر طاقمًا تدريبيًا وأخصائي تدليك وطبيبًا.

يتم تعيين واحد أو اثنين من اللاعبين ليبيرو، أي مدافع، شكله مختلف عن الآخرين. هذا المشارك موجود في الخط الخلفي وليس له الحق في الصد أو الهجوم.

يجب أن يتم وضع علامة على لاعب واحد على ورقة التسجيل كقائد. إذا لم يكن في الملعب، يجب على المدرب تعيين قائد المباراة. هذا يمكن أن يكون أي مشارك باستثناء الليبيرو.

من المفيد أيضًا التعرف على أدوار اللاعبين الآخرين:

  • التشطيب - الهجمات من حواف الشبكة؛
  • قطري - الهجمات من الخلف، لا تشارك في الاستقبال، عادة ما يكون هؤلاء هم أقوى اللاعبين؛
  • واضع - يحدد اللعبة؛
  • مانع مركزي - هجمات من المنطقة الثالثة تمنع هجمات الخصوم.

جزء مهم من قواعد لعبة الكرة الطائرة هو تمركز اللاعبين. يجب أن يشير الترتيب الأولي إلى الترتيب الذي يتحرك به المشاركون عبر الملعب، ويجب أن يظل كما هو طوال المباراة. أولئك الذين لم يتم تضمينهم في التشكيلة (باستثناء الليبرو) هم بدلاء. قبل كل إرسال، يجب على اللاعبين الوقوف في خطين متقطعين.


اللاعبون الثلاثة الأقرب إلى الشبكة هم لاعبي الخط الأمامي، واللاعبون البعيدون هم لاعبي الخط الخلفي. يغير الرياضيون مواقعهم بدقة في اتجاه عقارب الساعة، لكن الترقيم يسير عكس اتجاه عقارب الساعة. في هذه الحالة، لا يتغير دور اللاعب.

نجاح اللعبة يعتمد على تماسك الفريق ومهارة اللاعبين. يجب أن يكون الرياضيون قادرين على توقع المواقف النموذجية واستخدام التدابير المضادة المختلفة. على سبيل المثال، عندما يتلقى فريق ضربة هجومية، فإن الخيارات الشائعة التي يمكن استخدامها هي:


  • إلى الأمام بحافة، عند التحصين من قبل لاعب المنطقة السادسة (أ)؛
  • للخلف بالحافة، عند تحصين لاعبي الصد من المنطقة الخامسة أو الأولى (ب).

يمكنك أيضًا تقديم مثال على الرسم التخطيطي عند تلقي الإرسال.


وفيما يلي تفصيل للتدوين:

  • PZ - ظهير أيمن؛
  • تشيكوسلوفاكيا - مدافع مركزي.
  • CN - مهاجم مركزي
  • LN - اليسار إلى الأمام؛
  • LZ – الظهير الأيسر.
  • PN - جناح أيمن.
  • ج – الموثق.

القواعد والتقنيات الأساسية للعب الكرة الطائرة

تلعب اللعبة من خلال شبكة يبلغ ارتفاعها للرجال 2.43 م وللسيدات 2.24 م والكرة كروية الشكل محيطها حوالي 65-67 سم ووزنها من 260 إلى 280 جرام. .

كل شيء يبدأ بإدخال الكرة بالإرسال حسب القرعة. بعد حشد ناجح، يجب أن يذهب الإرسال إلى الفريق الذي يفوز بالنقطة.

يمكنك تسليط الضوء بإيجاز على قواعد لعبة الكرة الطائرة:

وبما أن اللعبة محبوبة ليس فقط من قبل المحترفين، فقد تختلف قواعدها حسب الموقف. سيسمح هذا للمشاركين بالحصول على أقصى قدر من المتعة. على سبيل المثال، قد تختلف قواعد لعب الكرة الطائرة لأطفال المدارس عن تلك الخاصة بالمهنيين.

الكرة الطائرة (من الطائرة الإنجليزية - "الكرة الطائرة" والكرة - "الكرة") هي إحدى الرياضات الشعبية. يتم لعبها في العديد من البلدان حول العالم. يُنصح أولئك الذين بدأوا للتو في التعرف على هذه الرياضة بالتعرف على تاريخها وميزاتها وأحكامها الأساسية.

قصة

تعود أصول الكرة الطائرة إلى مدينة هوليوك الأمريكية. في عام 1895، ابتكر مدير التربية البدنية، دبليو. مورغان، من جمعية الشبان المسيحية (جمعية الشبان المسيحية) رياضة مينتونيت الجديدة. كان من المفترض في الأصل أن يلعبها الأعضاء الأكبر سناً في الجمعية.

وليام مورغان

كان لهذه الرياضة الكثير من القواسم المشتركة مع كرة السلة، لكن طبيعة المنافسة كانت أكثر ليونة. لقد لعبوا في القاعة بشبكة تنس على ارتفاع 6 أقدام (198 سم). تتكون المباراة من تسع أدوار مع ثلاث أدوار لكل فريق في كل شوط ولا توجد حدود لعدد ملامسات الكرة لأي من الفريقين. ضرب الكرة في الشباك يعتبر خطأ، إلا في المحاولة الأولى.

وفي عام 1896، لاحظ المراقب أ. هولستر الطبيعة المربكة لهذه الرياضة وأطلق عليها اسم الكرة الطائرة. تم تعديل ميثاق الرياضة وبدأت المسابقات في جميع أنحاء البلاد. حدثت تغييرات كبيرة في الكرة الطائرة في الفترة 1915-1925. تم تطوير التعليمات الأساسية، وقد بقي بعضها حتى يومنا هذا وما زال يتم لعبها وفقًا لها.

الكرة الطائرة: قواعد وتقنية اللعبة

تقام المسابقة على مساحة 18×9 متر، مقسمة إلى مربعات متساوية بواسطة شبكة بعرض متر. يعتمد ارتفاع الشبكة على من يلعب: في منافسات الرجال - 2.43 م، في منافسات السيدات - 2.24 م، في الكرة الطائرة، لا يتم تنظيم وقت المباراة، فهم يلعبون حتى يسجل أحد الفرق 25 نقطة. يتم اللعب باستخدام كرة تتوافق مع لوائح الاتحاد الدولي للكرة الطائرة (FIVB).


تستخدم في منافسات الكرة الطائرة كرات مصنوعة من الجلد الطبيعي أو الصناعي، بمحيط 65-67 سم، ووزن 260-280 جرام، وضغط داخلي 0.30-0.325 كجم/سم².

يتكون كل فريق من ما يصل إلى 14 شخصًا، لكن 6 فقط يلعبون بشكل مباشر، والهدف من اللعبة هو إنزال الكرة إلى الملعب في منطقة الخصم بضربة هجومية. يتم تحديد الفريق الذي سيرمي الكرة بالقرعة - رمي العملة المعدنية. يجب أن يتقن اللاعبون تقنيات الكرة الطائرة، ومن أهمها:

  • يخدم من الخط الخلفي. الهدف هو وضع الكرة في ملعب الخصم. يستخدمه اللاعبون أنواع مختلفةالإرسال: تحت اليد، من الأعلى (التدوير العلوي)، الطفو، القفز وغيرها.

خدمة القفز
  • التمريرة هي محاولة من قبل الفريق لعكس إرسال الخصم أو أي شكل آخر من أشكال الهجوم بشكل صحيح. علاوة على ذلك، ليس من السهل صده، ولكن خلق تهديد للعدو.
  • يتكون الهجوم من رمي الكرة إلى جانب الخصم. يقوم اللاعب بسلسلة من الاقتراب والقفز ولمس الكرة. من الناحية المثالية، يجب أن يحدث الاتصال بالكرة عندما يقفز المهاجم.
  • الحظر - منع هجوم الخصم، ونتيجة لذلك تبقى الكرة على جانب الفريق المهاجم. يمكن أن يشارك العديد من اللاعبين في الكتلة.
  • الحفر - القدرة على منع الكرة من لمس الملعب. في بعض الأحيان يهبط اللاعب القافز على صدره أثناء محاولته إنقاذ الكرة. ولكن عادةً ما يتم لعب هذه اللعبة داخل الصالات فقط، ففي الكرة الطائرة الشاطئية، يحد السطح غير المستوي من فرص ملامسة الكرة باليد في الوقت المناسب.

كيفية لعب الكرة الطائرة للمبتدئين: القواعد

بالنسبة لمعظم الناس، يتم تقديمهم الأول للكرة الطائرة في المدرسة. يُصدر المعلم بيانًا قصيرًا عن الأحكام الأساسية، لذلك لا يلعب جيدًا إلا أولئك الذين يعرفونها ويلتزمون بها.


تدريس الانضباط الرياضي في المدرسة

النقاط الرئيسية:

  • يلعب فريقان، 6 أشخاص لكل منهما. الثلاثة الأولى (عند الشبكة) تهاجم، والثانية توفر خط دفاع. جوهر المنافسة هو تحريك الكرة من أجل إنزالها على الأرض في منطقة الخصم.
  • لا يمكن الإمساك بالكرة وإمساكها، بل فقط ضربها بيديك. أما إذا ارتد عن جزء آخر من الجسم فلا يعتبر ذلك مخالفة. لا يمكن للاعب واحد أن يلمس الكرة مرتين على التوالي، باستثناء الكتلة.
  • يُسمح للمبتدئين والهواة بقبول الإرسال بالتقنية السفلية، في الرياضات الاحترافية، فقط بالأعلى.
  • يلعبون حتى يسجل أحد الفريقين 25 نقطة. تتكون مباريات المبتدئين من 3 مباريات. الفائز هو الفريق الذي فاز في مباراتين.
  • كل مشارك في منطقته الخاصة. يتحركون في اتجاه عقارب الساعة بعد أن يحصل أحد الفريقين على نقطة. يلعبون ضمن الحدود المقررة لملعبهم، ويعتبر تجاوز أو تجاوز خط الوسط انتهاكًا ويضيف نقطة للخصم.
  • يأخذ كل فريق مشارك فترتين قصيرتين (مهلة مستقطعة) مدة كل منهما 30 ثانية. عادة ما يستخدم الوقت لإجراء الاستبدال.
  • أرسل بيد واحدة في موعد لا يتجاوز 8 ثوان بعد صافرة الحكم. إذا تم الإرسال قبل الصافرة، يتم إعطاء المحاولة الثانية.

أهم 5 قواعد في الكرة الطائرة

منذ تأسيسها، حدثت تغييرات كبيرة في الكرة الطائرة. تطورت الرياضة باستمرار ودخلت الألعاب الأولمبية في عام 1964. هذه الرياضة لديها العديد من المشجعين في جميع أنحاء العالم. يبدأ الناس بلعب الكرة الطائرة بشكل احترافي في سن الثامنة. في روسيا، تحصل فرق الشباب التي تفوز ببطولات على مستوى المدينة مرتين سنويًا في سن 11 عامًا على فئة الشباب الثانية. ولكن بغض النظر عمن يلعب في أي مكان، فإنهم يلتزمون بالقواعد التالية:

  • وبغض النظر عن مستوى البطولة، يلعب الرياضيون في ملعب ذي أبعاد قياسية (18x9 متر). يجب أن يكون السطح مسطحًا وأفقيًا. وهذا لا يعطي أي ميزة لأي من المشاركين، فالجميع يلعبون دائمًا في نفس الظروف. يأخذ كل مشارك موقعه الخاص، والذي لا يمكنه تغييره إلا بعد تسجيل الهدف.

أبعاد ملعب الكرة الطائرة
  • ميزات تسجيل النقاط. للفوز، تحتاج إلى تسجيل 25 نقطة مرتين. ومع ذلك، في هذه الرياضة، يتم منح النقاط أيضًا لأخطاء الخصم.
  • هناك معركة صعبة طوال المعركة بأكملها. لا يوجد شيء من هذا القبيل، على سبيل المثال، في كرة القدم، سجلوا هدفا في بداية اللعبة وحتى نهاية الشوط الثاني، دحرجوا الكرة حول الملعب، في بعض الأحيان يسعدون المشجعين بلحظات قصيرة وحادة. الكرة في الهواء باستمرار، ولا يمكنك تركها في ملعبك فقط (يجب على لاعبي الفريق لمس الكرة أكثر من 3 مرات).
  • الأدوار. هناك عدة أنواع من الأعلاف. يخدم تحت اليد، ورمي الكرة وضربها من الأعلى أو في القفز، ولمس الأصابع. من السهل تحديد مستوى اللاعبين بناءً على الملعب الخاص بهم.
  • Libero هو لاعب متخصص في الدفاع. يتلقى دائمًا ضربات الخصم الهجومية.

يجب أن يكون زي اللاعب الحر مختلفًا عن زي أعضاء فريقه، ولكن ليس نفس زي الخصم.

قواعد المنافسة

تقام مباريات الكرة الطائرة وفقا للقواعد التي وضعها الاتحاد الدولي للكرة الطائرة، حيث تتم مناقشة جميع تعقيدات المنافسة بالتفصيل. لمحة موجزة عن الأحكام الهامة:

  • تتضمن المسابقة فريقين يلعبان داخل مجالهما. يلعب 6 لاعبي كرة طائرة في نفس الوقت - 3 في الصف الأمامي و3 في الخلف. الهدف هو إرسال الكرة فوق الشبكة بحيث تهبط على جانب الخصم وتمنع الخصم من فعل الشيء نفسه.
  • تتكون المباريات من مجموعات يعتمد عددها على مستوى البطولة. يتم منح النقاط مقابل هبوط الكرة على جانب الخصم عندما يرتكب الخصم خطأً ويتم معاقبته. مباريات 3 مجموعات هي مجموعتان من 25 نقطة والثالثة من 15. مباريات 5 مجموعات هي 4 مجموعات من 25 نقطة والأخيرة من 15. يجب أن يفوز الفريق بمجموعتين ما لم تفرض المنافسة خلاف ذلك.
  • يعتبر أي اتصال بين لاعب الكرة الطائرة والكرة ضربة. وفقًا للقواعد، يحق للفريق الحصول على 3 ضربات. لا يستطيع أحد الرياضيين ضرب الكرة مرتين متتاليتين. يمكن للعديد من الرياضيين لمس الكرة في نفس الوقت. إذا قام اثنان من المنافسين، يلعبان فوق الشبكة، بلمس الكرة في نفس الوقت، فيمكن للفريق المتلقي الاعتماد على 3 ضربات أخرى.

لمس الكرة في وقت واحد من قبل المنافسين
  • فترات الراحة في الكرة الطائرة هي فترات مستقطعة واستبدالات. لا يجوز لكل فريق أن يطلب أكثر من وقتين مستقطعين و6 تبديلات. في المسابقات العالمية، يتم تخصيص فواصل فنية إذا سجل الفريق الذي يتصدر النتيجة النقطتين الثامنة والسادسة عشرة.
  • بعد أن يلعب المشاركون اللعبة، يتم منحهم استراحة قصيرة مدتها 3 دقائق. أثناء ذلك، يقوم اللاعبون بتغيير المواقع، ويسجل البروتوكول من سيشغل المراكز.
  • يجب على الرياضيين أن يعاملوا خصومهم باحترام وأن يستجيبوا بشكل مناسب لقرارات التحكيم. خلال المباراة، يسمح بالتواصل بين الرياضيين. يخضع السلوك القاسي أو الهجومي أو العدائي لعقوبات تصل إلى الاستبعاد من الأهلية.

في الملعب، يأخذ كل لاعب موقعه الخاص: الضارب، الضارب الخارجي، الضارب الأيسر، الضارب المعاكس، الضارب الأيمن والليبرو. يلعب كل موقف دورًا رئيسيًا خاصًا في تحقيق النصر.

الكرة الطائرة هي لعبة رياضية يعود تاريخها إلى عام 1895. سيتم مناقشة القواعد الرسمية لهذه المسابقة في هذه المقالة.

المؤلف الذي ابتكر اللعبة هو William J. مورغان، مدرس في إحدى كليات هوليوك في الولايات المتحدة الأمريكية. خلال أحد الدروس، سجل شبكة بطول مترين كان الطلاب يرميون من خلالها كاميرا كرة السلة. أطلق على هذه اللعبة اسم "مينتونت"، وبعد عامين تم إنتاج أول كرة طائرة.

فيما يلي النظرية التي تحتاج إلى معرفتها لهذه اللعبة.

باختصار عن قواعد لعب الكرة الطائرة

بعد كل سحب ناجح، يتحرك اللاعبون بمقدار موضع واحد للأمام في اتجاه عقارب الساعة.

ملعب كرة الطائرة، الارتفاع الصافي ومناطق اللعب

الملعب متناسق الشكل ومستطيل، ويضم ملعبًا ومنطقة حرة.

رسم تخطيطي لملعب الكرة الطائرة (اضغط للتكبير)

الطول الصافي للرجال 2.43 م، والنساء 2.24 م.

لأطفال المدارس: الأولاد والبنات 11-12 سنة - ارتفاع 220 و 200 سم، على التوالي، 13-14 سنة - 230 و 210 سم، 15-16 سنة - 240 و 220 سم.

مناطق ملاعب الكرة الطائرة:

  • المنطقة الأمامية، وتحدها الخطوط الجانبية حتى حافة المنطقة الحرة؛
  • تقع منطقة الخدمة خلف كل خط نهاية حتى الخط الحر؛
  • منطقة التبديل، وتقع في المنطقة الحرة، ويحدها من أطرافها خطوط الهجوم وحتى مكان المسجل؛
  • أماكن للاعبين عن بعد.

الكرة الطائرة

لها شكل دائري، محيط 66±1 سم، الوزن - 270±10 جم.

يجب أن يكون وزن الكرة لأطفال المدارس الذين تتراوح أعمارهم بين 11 و 14 سنة 200-250 جرام، وعادة ما يكون سطح الكرة مصنوعًا من الجلد أو بدائل الجلد.

ما هي مدة المباراة وكم عدد المجموعات في الكرة الطائرة؟

من الصعب تحديد المدة الدقيقة للمباراة، حيث أن المجموعة الواحدة تدوم ما يصل إلى 25 هدفًا سجلها أحد المنافسين، وبالتالي فإن المدة تعتمد على شدة المباراة ويمكن أن تصل إلى 3 ساعات.

اللعبة مقسمة إلى مجموعات، عددها يتراوح من 3 إلى 5. ستستمر المباراة حتى يتم لعب 3 مجموعات فائزة من قبل أحد الفريقين.

تمركز اللاعبين في الكرة الطائرة

وجاء موقف اللاعبين على النحو التالي:

  1. الموثق.يتواجد في المركز الثالث، تحت الشباك مباشرة، ويمرر للنقطتين 2 و4. كقاعدة عامة، يتم اختيار الشخص الأطول والأكثر احترافية ليقوم بتمرير الكرة ويقرر من سيصد.
  2. حاصرات المركز- إنهم يصدون هجمات الخصم وهم في المنطقة الثالثة.
  3. قطري، تقع في 1 و 4 نقاط. إنهم يقدمون الإرسال والمجموعات والهجوم والصد. بفضل عملهم، يكسب الفريق النقاط.
  4. التشطيبات، لهم دور فعال، ويقفون على جانبي الشباك، ويحتلون 2 و4 نقاط.
  5. ليبيرو. يحتل الصف الثاني في المنطقة 6. هذا هو المدافع المهيمن، ومهمته هي استلام الكرة والقيام بتسديدات قوية.

كيف تلعب الكرة الطائرة

ويبدو بالتتابع وباختصار على النحو التالي.

الأدوار

يتم الإرسال خارج الخط الخلفي للملعب. يجب أن يكون الخادم حريصًا على عدم تجاوز الخط. يعد هذا أكثر صعوبة بالنسبة للاعب الإرسال أثناء القفز.

يتم منح النقطة إذا:

  • خرجت الكرة عن اللمس.
  • لمس الشبكة؛
  • هبطت في حقله.
  • انتهاك القواعد من قبل الخادم.

ينتقل حق الإرسال أيضًا إلى الخصم.

استقبال

في الغالب يستلم اللاعبون في الخط الخلفي الكرة.

بعد قبول الكرة وقبل أن تعود إلى نصف ملعب الخصم، يُمنح اللاعبون ثلاث محاولات كحد أقصى لتمرير الكرة.

هجوم

مسار الهجوم القياسي: مع اللمسة الأولى، يمرر المتلقي الكرة إلى المهاجم، الذي يقوم بعد ذلك بتسليم الكرة إلى المهاجم، ومع اللمسة الثالثة، يكمل المهاجم الضربة الهجومية.

الحظر

مع هذه التقنية، يعكس الخصم الكرة.

أنظمة

تتكون المباراة من خمس مباريات (شوطين)، لكن الفوز بثلاثة يكفي لإكمال المباراة. مدة كل مباراة تصل إلى 25 نقطة، والحد الأدنى للفارق نقطتين.

إذا كان هناك تعادل بعد الأشواط الأربعة الأولى، فهناك استراحة خامسة تحتاج فيها إلى تسجيل 15 نقطة.

كل شوط يسمح بـ 6 تبديلات، وهذا لا ينطبق على اللاعب الحر.

تقوم الفرق بالتبديل بين الجانبين في نهاية كل مجموعة، أو بعد استراحة مدتها ثماني نقاط. بعد 8 و16 نقطة على التوالي، تتبعها فواصل فنية مدتها 60 ثانية.

يمكن للمدرب أن يأخذ فترتي راحة مدة كل منهما 30 ثانية في كل شوط.

الانتهاكات في الكرة الطائرة

أنواع المخالفات في الكرة الطائرة حسب النقطة:

  • الوقوف خلف الخط أثناء التقديم؛
  • سلوك لا ينم عن روح رياضية؛
  • لم تكتمل عملية التغذية خلال الثواني الثمانية المخصصة لذلك؛
  • لمس الكرة مرتين على التوالي؛
  • لمس الجزء العلوي من الشبكة؛
  • ألقيت الكرة.
  • تم إجراء أكثر من ثلاث لمسات للكرة خلال المسيرة؛
  • يتم وضع اللاعبين في الملعب بشكل غير صحيح؛
  • يخطو على جانب الخصم.

تحكيم الكرة الطائرة

تكوين لجنة التحكيم:

  • القاضي الأول؛
  • الحكم الثاني؛
  • سكرتير؛
  • أربعة أو اثنان من مساعدي الخطوط.

يدير المباراة حكمان رئيسيان، يوقفان المباراة بصافرة بسبب حدوث انتهاك، ويقوم حكام الخط، الذين يشيرون بالعلم، بتسجيل الانتهاكات.

حركات الحكام في الكرة الطائرة (اضغط للتكبير)

يعطي الحكم جميع الإشارات بالإيماءات، ولا يمكنك الجدال معهم. يجوز للفريق الذي لا يتفق مع التحكيم تقديم احتجاج بعد المباراة.

يتم الاحتفاظ ببروتوكول المباراة من قبل السكرتير، حيث يقوم بتسجيل المعلومات حول المباراة والمشاركين، وجمع التوقيعات من المدربين والقباطنة.

كم عدد النقاط التي تلعب بها الكرة الطائرة؟

في المجموعات الأربع الأولى، تستمر اللعبة حتى 25 نقطة.يتم منح المجموعة الخامسة إذا كان هناك تعادل بعد المجموعات الأربع الأولى.

يتم لعب الخامس وفقًا لنفس القواعد مثل الأربعة السابقة، لكنه يستمر حتى 15 نقطة. الفريق الأول الذي يسجل 15 نقطة سيفوز.

خاتمة

لعبة الكرة الطائرة ليست فقط ذات طبيعة رياضية بحتة، ولكنها تستخدم أيضًا للترفيه والتسلية، بمساعدة هذه المنافسة يمكنك الحفاظ على الصحة واستعادة الأداء.

تُلعب اللعبة على مساحة مستطيلة أبعادها 18 × 9 م (انظر الشكل 1). يوجد خط وسط في المنتصف، على مسافة 3 أمتار منه، على الجانبين توجد خطوط هجوم تقسم نصفي الملعب إلى منطقتين أمامية وخلفية. أمام خط النهاية توجد منطقة خدمة، وهي محدودة من الجانبين بخطين قصيرين مرسومين كامتداد للخطوط الجانبية.

يتم تثبيت الشبكة في منتصف الملعب، فوق خط الوسط (انظر الشكل 2). ارتفاع شبكة الكرة الطائرة: للرجال – 2.43 م، للنساء – 2.24 م، ويتم تركيب هوائيات مقيدة (قضبان بلاستيكية بطول 1.8 م) فوق الخطوط الجانبية التي ترتفع فوق الشبكة بمقدار 0.8 م (حول الغرض منها - كذلك ).

تكوين الفريق والتبديلات

يمكن أن يشارك في اللعبة ما يصل إلى 14 شخصًا، لكن يمكن أن يتواجد 6 لاعبين فقط في الملعب في نفس الوقت. باقي اللاعبين هم بدلاء.

أثناء المباراة، يُسمح بإجراء تبديلات للاعبين: في مباراة واحدة يُسمح بإجراء 6 تبديلات مباشرة و6 تبديلات عكسية. ماذا يعني ذلك؟

على سبيل المثال، إذا قام اللاعب البديل 1 باستبدال اللاعب 2 الذي كان في الملعب، فهذا تبديل مباشر. إذا تغيروا مرة أخرى في المستقبل، فسيكون ذلك تغييرًا عكسيًا، ويمكن للاعب 2 (الذي أصبح الآن بديلاً) تغيير اللاعب 1 فقط، وليس غيره. بعد التبديل العكسي، لا يمكن لهذا الزوج من اللاعبين (1 و 2) المشاركة في التبديلات حتى نهاية المباراة.

بنفس الطريقة، يمكن لخمسة أزواج أخرى من اللاعبين أيضًا المشاركة في التبديلات. وبذلك يتبين أنه يُسمح بإجراء 6 تبديلات مباشرة و6 تبديلات عكسية في المباراة الواحدة. علاوة على ذلك، يمكن إجراء التبديلات إما بالتتابع، أو واحدًا تلو الآخر، أو في وقت واحد (على الأقل 6 لاعبين في وقت واحد).

يجب أن تتم التبديلات بإذن الحكم ومن خلال منطقة التبديل (المنطقة الواقعة بين خط النهاية وخط الهجوم).

شكل اللعبة

مجموعة الفوز والمباراة

الهدف من اللعبة هو إسقاط الكرة (لمس الملعب) على جانب الخصم، أو إجبار الخصم على خرق القواعد. في هذه الحالة، يحصل الفريق على نقطة.

يفوز الفريق بالمجموعة (المباراة) إذا سجل 25 نقطة (باستثناء المباراة الخامسة الحاسمة)، بفارق نقطتين على الأقل. إذا كانت النتيجة متعادلة عند الساعة 24:24، تستمر اللعبة حتى يصل فريق واحد إلى أفضلية نقطتين (26:24، 27:25، إلخ).

كم عدد المجموعات الموجودة في الكرة الطائرة؟ الفائز في المباراة هو الفريق الذي فاز بثلاث مجموعات. إذا كانت نتائج المباراة متساوية 2:2، يتم لعب المباراة الخامسة الحاسمة، بحد أقصى 15 نقطة، مع ميزة لا تقل عن نقطتين.

وبالتالي فإن النتيجة في المباراة يمكن أن تكون: 3:0، 3:1 أو 3:2.

يرسم

وقبل المباراة يجري الحكم قرعة مع قائدي الفريق لتحديد الفريق الذي سيرسل أولا وتحديد جوانب الملعب في المجموعة الأولى. في المباراة الثانية، ينتقل حق الإرسال إلى الفريق الآخر ويغير الفريقان جانبهما. نفس التغيير يحدث في المباراتين الثالثة والرابعة. إذا لعبت المباراة الخامسة، يجب إجراء القرعة مرة أخرى.

الفائز بالسحب يختار واحد من ثلاثة خيارات:

الحق في الملف،

الحق في قبول التقديم،

جانب من الملعب.

الخاسر في السحب يقبل (يختار) الخيار المتبقي. على سبيل المثال، إذا اختار الفائز طريقة الإرسال (مما يعني أن الخاسر سيرسل)، فيمكن للخاسر اختيار جانب الملعب. إذا اختار الفائز جانب الملعب، فيمكن للخاسر أن يختار إما الإرسال أو استلامه.

مواقف الكرة الطائرة وقواعد الانتقال

في بداية كل مباراة، يدخل 6 لاعبين إلى الملعب ويتخذون مواقع معينة. وهذا ما يسمى تشكيلة البداية. يتم ترقيم المناصب على النحو التالي (انظر الشكل 3).

اللاعبون الثلاثة على طول الشبكة هم لاعبي الخط الأمامي ويشغلون المراكز: 2 (أمامي يمين)، 3 (أمامي وسط) و4 (أمامي يسار). اللاعبون المتبقون هم لاعبي الصف الخلفي، مراكزهم هي: 1 – منطقة الخدمة (الظهير الأيمن)، 6 (الظهير الأوسط) و5 (الظهير الأيسر).

تبدأ اللعبة بوضع الكرة في اللعب باستخدام الإرسال. في لحظة ضرب الإرسال، في بداية المباراة، يجب على جميع اللاعبين على جانبي الملعب أن يشغلوا مراكز تتوافق مع تشكيل البداية (ما عدا لاعب الإرسال، الذي يمكنه شغل أي مركز خلف خط النهاية داخل الإرسال) منطقة). وهذا ما يسمى قاعدة التنسيب. بعد ضربة الإرسال، يمكن للاعبين من كلا الفريقين التحرك في أي مكان وشغل أي مركز على أرض الملعب. لهالموقع وفي المنطقة الحرة (كامل المساحة المتبقية من القاعة).

إذا لم يكن اللاعبون (اللاعب) في لحظة الإرسال في مواقعهم الصحيحة، فإن الحكم يسجل خطأ في الترتيب ويخسر الفريق النقطة.

عندما يحصل الفريق المتلقي على حق الإرسال، يتحرك لاعبوه موضعًا واحدًا في اتجاه عقارب الساعة (انظر الشكل 3).

على سبيل المثال، يرسل الفريق 1. ويستلم الفريق 2 الكرة ويرتكب خطأ. ونتيجة لذلك، يفوز الفريق 1 بالنقطة ويبقى جميع اللاعبين في كلا الفريقين في مقاعدهم. يواصل الفريق 1 الخدمة. يستلم الفريق 2 الكرة ويلعبها ويرميها إلى جانب الخصم بضربة هجومية، فتضرب الكرة على الأرض. ونتيجة لذلك، يفوز الفريق 2 بنقطة، ويحصل على الحق في الإرسال، ويتحرك جميع لاعبي الفريق 2 إلى موضع واحد في اتجاه عقارب الساعة: ينتقل اللاعب في المنطقة 2 إلى المنطقة 1، للإرسال، ويتحرك اللاعب في المنطقة 1 إلى المنطقة 6. ، اللاعب الموجود في المنطقة 6 يذهب إلى المنطقة 5 وما إلى ذلك. في هذه الحالة، يبقى لاعبو الفريق 1 في أماكنهم حتى يفوزوا بنقطة ومعها الحق في الإرسال.

يمكنك قراءة المزيد عن قواعد التنسيب.

فواصل وفواصل

الاستراحة هي الوقت بين انتهاء المسيرة وصافرة الحكم للإرسال التالي. فترات الراحة هي أوقات مستقطعة وتبديلات يطلبها المدرب (في حالة غياب المدرب وقائد الفريق) من الحكم عندما تكون الكرة خارج اللعب وقبل أن يطلق الحكم صافرة الإرسال.

في كل مباراة، يحق للفريق الحصول على وقتين مستقطعين (استراحة) مدتهما 30 ثانية، بالإضافة إلى 6 تبديلات مباشرة و6 تبديلات عكسية (للتبديلات، انظر).

الفاصل الزمني هو الوقت بين الألعاب. جميع الفترات تستمر ثلاث دقائق.

إجراءات اللعبة

الكرة في اللعب

الكرة المرسلة إلى ملعب الخصم يجب أن تمر فوق الشبكة داخل منطقة الانتقال. منطقة الانتقال هي جزء من المستوى الرأسي للشبكة، محدودة على النحو التالي (انظر الشكل 4):

أدناه - الحافة العلوية للشبكة؛

على الجانبين - الهوائيات واستمرارها الوهمي؛

من الأعلى - السقف.

تعتبر الكرة "في الملعب" إذا لامس أي جزء من الكرة الملعب، عند ملامستها للأرض، بما في ذلك الخطوط الحدودية (العلامات).

تعتبر الكرة "لـ" عندما:

جميع أجزاء الكرة الملامسة للأرض تكون خلفها تمامًا خطوط الحدودعلامات؛

ملامسة جسم خارج الملعب أو السقف أو شخص غير مشارك في اللعبة؛

يتعلق الأمر بالهوائيات المحدودة (انظر الشكل 2)، والأسلاك، والحوامل؛

يتقاطع مع المستوى الرأسي للشبكة جزئيًا أو كليًا خارج منطقة الانتقال؛

فهو يتقاطع بالكامل مع المنطقة السفلية تحت الشبكة (انظر الشكل 4).

عند عبور الشبكة، قد تلمسها الكرة.

يمكن ترك الكرة التي تضرب الشبكة في اللعب إذا لم يتم تجاوز حد الضربات الثلاثة للفريق (للاطلاع على حد الضربات الثلاثة، انظر).

ركلات الفريق

الضربة هي أي اتصال يقوم به اللاعب بالكرة أثناء اللعب.

لإعادة الكرة إلى جانب الخصم، يمكن للفريق استخدام ثلاث ضربات كحد أقصى (لا يتم تضمين الكتلة في هذه الضربات الثلاث). إذا تم استخدام أكثر من 3 ضربات، يرتكب الفريق خطأ أربع ضربات.

لا يمكن للاعب واحد أن يضرب الكرة مرتين على التوالي.

خصائص التأثير

يمكن للكرة أن تلمس أي جزء من الجسم.

لا يجوز الإمساك بالكرة و/أو رميها.

يمكن للكرة أن تلمس أجزاء مختلفة من الجسم، بشرط أن تتم اللمسات في وقت واحد. الاستثناءات:

عند الحجب، يمكن إجراء لمسات متتالية من قبل لاعب واحد أو عدة لاعبين، بشرط أن تتم اللمسات أثناء إجراء واحد؛

خلال الركلة الأولى للفريق، يجوز أن تلمس الكرة أجزاء مختلفة من الجسم بشكل متتابع، على أن تحدث هذه اللمسات خلال حركة واحدة.

أخطاء التأثير

أربع ضربات: يلمس الفريق الكرة أربع مرات قبل إعادتها إلى جانب الخصم.

الالتقاط: يتم التقاط الكرة و/أو رميها؛ لا ترتد عند ضربها.

اللمس المزدوج: يلمس اللاعب الكرة مرتين متتاليتين، أو تلمس الكرة أجزاء مختلفة من جسده على التوالي.

الأدوار

الإرسال هو إدخال الكرة في اللعب من قبل اللاعب الأيمن في الخط الخلفي الموجود في منطقة الإرسال.

الإرسال أولاً في اللعبة وترتيب التقديم

يتم تحديد الفريق الذي سيرسل أولاً في المجموعة الأولى، وكذلك في المجموعة الخامسة الحاسمة، بالقرعة. في الألعاب الأخرى، الفريق الذي لم يرسل أولاً في المباراة السابقة يرسل أولاً.

بعد الإرسال الأول في اللعبة، يتم تحديد اللاعب المرسل على النحو التالي:

عندما يفوز فريق الإرسال بالحشد، فإن اللاعب الذي أرسل سابقًا يرسل مرة أخرى؛

عندما يفوز الفريق المتلقي بالرالي، فإنه يحصل على الحق في الإرسال ويقوم بالانتقال قبل الإرسال. اللاعب الذي ينتقل من موقع الخط الأمامي الأيمن (2) إلى موقع الخط الخلفي الأيمن (1) سوف يرسل.

تقديم خدمة

يتم الإرسال بعد أن تمنح صافرة الحكم الإذن. يُمنح اللاعب 8 ثوانٍ بعد الصافرة لتنفيذ الإرسال. الإرسال الذي يتم قبل صافرة الحكم لا يحتسب ويتكرر.

يجب ضرب الكرة باليد أو بجزء آخر من يد واحدة بعد رميها أو تحريرها من اليد (اليدين).

يتم إعطاء محاولة واحدة لإكمال الإرسال، أي أنه يُسمح برمي الكرة أو إطلاقها مرة واحدة فقط.

عند ضرب الكرة أو تنفيذ إرسال القفز، يجب على لاعب الإرسال ألا يلمس الملعب (بما في ذلك خط الأساس) أو سطح الأرض خارج منطقة الإرسال.

بعد الضربة، يمكن للاعب الإرسال أن يخطو خلف خط الأساس أو يهبط خارج منطقة الإرسال أو في الملعب.

أخطاء التقديم

ينتهك اللاعب المرسل أمر الإرسال (لم يتم تنفيذ النقل، أو تم تنفيذه بشكل غير صحيح، ونتيجة لذلك، قام اللاعب الخطأ بإرسال الإرسال).

يتم تنفيذ الإرسال بشكل غير صحيح (لا يتم رمي الكرة، يتم تنفيذ الضربة بأكثر من يد، يتم تنفيذ الضربة بعد 8 ثوان).

بعد الإرسال، تلمس الكرة أحد لاعبي فريق الإرسال، أو تضرب الشبكة، أو تتجاوزها (انظر ماذا تعني كلمة "انتهى")، أو تعبر الشبكة خارج منطقة الانتقال (انظر ما هي منطقة الانتقال).

ضربة هجومية

جميع الإجراءات التي يتم بموجبها توجيه الكرة نحو الخصم، باستثناء الإرسال والكتل (انظر ما هي الكتلة)، تعتبر ضربات هجومية.

حدود الهجوم

يمكن للاعب الخط الأمامي أن يكمل الهجمة على أي ارتفاع، بشرط أن يتم لمس الكرة من جانبه من الملعب.

يمكن للاعب الصف الخلفي إكمال الهجوم على أي ارتفاع من موضع خلف المنطقة الأمامية:

عند الانطلاق للقفز، يجب ألا تلمس قدم (أقدام) اللاعب خط الهجوم أو تعبره (انظر الشكل 1)؛

بعد ركلته قد يهبط اللاعب في المنطقة الأمامية.

كما يمكن للاعب الصف الخلفي أن يكمل تسديدة هجومية من المنطقة الأمامية إذا كان جزء من الكرة أسفل الحافة العلوية للشبكة لحظة التلامس.

لا يجوز للاعب إكمال تسديدة هجومية مباشرة بعد إرسال الخصم عندما تكون الكرة في المنطقة الأمامية وفوق الحافة العلوية للشبكة بالكامل.

الأخطاء الهجومية

يضرب اللاعب الكرة على جانب الخصم.

يرسل اللاعب الكرة "من فوق".

يكمل لاعب الصف الخلفي تسديدة هجومية من المنطقة الأمامية عندما تكون الكرة فوق قمة الشبكة بالكامل لحظة الاصطدام.

يكمل اللاعب ضربة هجومية على الكرة التي يرسلها الخصم عندما تكون الكرة في المنطقة الأمامية وفوق الحافة العلوية للشبكة تمامًا.

يكمل اللاعب الحر تسديدته الهجومية عندما تكون الكرة، في لحظة الاصطدام، فوق الحافة العلوية للشبكة تمامًا (اعرف من هو اللاعب الحر).

يكمل اللاعب تسديدة هجومية على الكرة فوق أعلى الشبكة عندما يتم التمرير بأصابع اللاعب الحر في منطقته الأمامية.

حاجز

الصد هو الإجراء الذي يقوم به اللاعبون بالقرب من الشبكة لاعتراض الكرة القادمة من الخصم، ويتم ذلك عن طريق تحريك أي جزء من الجسم فوق الحافة العلوية للشبكة، بغض النظر عن ارتفاع التلامس مع الكرة. يُسمح فقط للاعبي الخط الأمامي بالمشاركة في البلوك المكتمل، وفي لحظة ملامسة الكرة، يجب أن يكون جزء من الجسم أعلى من الحافة العلوية للشبكة.

عند الصد، يجوز للاعب تحريك يديه وذراعيه إلى الجانب الآخر من الشبكة، بشرط ألا يتعارض هذا الإجراء مع لعب الخصم. وبالتالي، لا يجوز لمس الكرة من جانب الخصم قبل أن يقوم الخصم بتسديدة هجومية.

لا تعتبر اللمسة على الكتلة بمثابة ضربة للفريق. لذلك، بعد الاتصال بالكتلة، يتم إعطاء الفريق ثلاث ضربات لاستعادة الكرة.

يمكن لأي لاعب تنفيذ الضربة الأولى بعد الكتلة، بما في ذلك اللاعب الذي لمس الكرة على الكتلة.

يحظر منع إرسال الخصم.

أخطاء الحظر

يلمس الحاجز الكرة من جانب الخصم قبل أو في نفس الوقت مع الضربة الهجومية للخصم.

يقوم لاعب الصف الخلفي أو Libero بعمل كتلة أو يشارك في الكتلة التي حدثت.

منع إرسال الخصم.

الكرة تخرج من الكتلة.

حجب الكرة في مساحة الخصم خلف الهوائي.

محاولة من اللاعب الحر للصد بشكل فردي أو جماعي.

اللاعب على الشبكة

نقل من خلال الشبكة

عند الصد، يجوز للاعب أن يلمس الكرة على الجانب الآخر من الشبكة، بشرط ألا يتدخل في لعب الخصم قبل أو أثناء تسديدته الهجومية.

بعد تسديدة هجومية، يُسمح للاعب بتحريك يده إلى الجانب الآخر من الشبكة، بشرط أن يكون الاتصال قد حدث داخل منطقة اللعب الخاصة به.

اختراق تحت الشبكة

يجوز الدخول إلى مساحة الخصم تحت الشبكة بشرط ألا يتعارض ذلك مع لعب الخصم.

الدخول إلى ملعب الخصم من خط الوسط :

يُسمح بلمس ملعب المنافس بالقدم (القدمين)، بشرط أن يلامس أي جزء من القدم (الأقدام) التي يتم حملها خط الوسط أو يكون فوقه مباشرة (يلامس بروز القدم خط الوسط)؛

يجوز لمس ملعب المنافس بأي جزء من الجسم فوق القدمين، بشرط ألا يتعارض ذلك مع لعب المنافس.

الاتصال بالشبكة

من الخطأ أن يقوم اللاعب بملامسة الشبكة بين الهوائيات أثناء اللعب بالكرة. تتضمن عملية لعب الكرة (من بين أمور أخرى) الدفع والضرب (أو المحاولة) والهبوط بأمان استعدادًا لإجراء آخر.

يجوز للاعبين لمس العمود أو الأسلاك أو أي شيء آخر خلف الهوائيات، بما في ذلك الشبكة، طالما أنها لا تتعارض مع اللعب.

عندما تصطدم الكرة بالشباك، والتي لهذا السبب تلمس الخصم، فهذا ليس خطأ.

أخطاء اللاعبين على الشبكة

يلمس اللاعب الكرة أو الخصم في مساحة الخصم قبل أو أثناء هجوم الخصم.

يتدخل اللاعب في لعب الخصم من خلال اختراق مساحة الخصم الموجودة أسفل الشبكة.

تتحرك قدم (أقدام) اللاعب بشكل كامل على ملعب الخصم.

لاعب ليبرو

التعيين والمعدات والاستبدالات لليبرو

يحق لكل فريق أن يكون لديه ما يصل إلى اثنين من لاعبي Liberos الدفاعيين المخصصين في قائمته (ولكن يمكن أن يكون واحدًا فقط في الملعب). هدفه هو اللعب في الدفاع. للقيام بذلك، يمكنه تغيير (استبدال) أي لاعب في الخط الخلفي (عادةً ما يكون لاعبًا مركزيًا، ولكن يمكن أن يكون أي لاعب آخر يلعب بشكل سيء في الدفاع).

يجب أن يكون لدى اللاعب الحر زي يختلف بشكل حاد في اللون عن زي بقية لاعبي الفريق (المتباين).

لا تعتبر التبديلات الحرة تبديلات (غير متضمنة في التبديلات الستة المباشرة المسموح بها والـ6 التبديلات العكسية المسموح بها). إنها ليست محدودة، ولكن يجب أن يكون هناك قرعة صحيحة بين بدلاء Libero. على سبيل المثال، استبدل Libero اللاعب 1، وحدثت مسيرة ثم دخل اللاعب 1 إلى الملعب مرة أخرى (بدلاً من Libero). بعد ذلك، لا يمكن للاعب الحر أن يدخل الملعب على الفور بدلاً من اللاعب رقم 2، ولكن يجب أن يتم التجمع. بعد الحشد، يستطيع اللاعب الحر دخول الملعب مرة أخرى بدلاً من أي لاعب في الخط الخلفي (بما في ذلك اللاعب 1).

لا يجوز لللاعب الحر واللاعب المستبدل الدخول أو الخروج من الملعب إلا من خلال منطقة تبديل اللاعب الحر (المنطقة الواقعة بين خط الهجوم وخط النهاية على الجانب الذي يتواجد فيه المدرب واللاعبون البديلون).

الإجراءات المتعلقة بالليبرو

يُسمح للاعب الحر أن يحل محل أي لاعب في الخط الخلفي.

يقتصر لعبه/هي على اللعب كلاعب في الصف الخلفي ولا يُسمح له بإكمال التسديدة الهجومية من أي مكان إذا كانت الكرة فوق قمة الشبكة تمامًا في وقت التلامس.

لا يجوز له/لها الخدمة أو الحظر أو محاولة المنع.

لا يمكن للاعب إكمال تسديدة هجومية عندما تكون الكرة فوق الحافة العلوية للشبكة تمامًا إذا تم تمرير الكرة للتسديدة بواسطة لاعب حر متواجد في المنطقة الأمامية باستخدام تمريرة علوية (من الممكن استخدام ممر سفلي). يمكن مهاجمة الكرة بحرية إذا قام اللاعب الحر بنفس الإجراء خارج منطقته الأمامية.

إذا كان لا يزال لديك أسئلة بعد قراءة المقال، فيمكنك طرحها في التعليقات، وكذلك دراسة القواعد الرسمية للعبة الكرة الطائرة في النسخة الكاملة، والتي يمكن تنزيلها.

يمكنك تقييم المقالة باستخدام نظام الخمس نقاط. شكرًا لك!

قواعد لعبة الكرة الطائرة بسيطة للغاية، بالإضافة إلى ذلك، لا يوجد الكثير منها عند مقارنتها، على سبيل المثال، بها. يبدأ معظم الناس في التعرف على هذه اللعبة في المدرسة أثناء دروس التربية البدنية. تم اختراع هذه الرياضة عام 1895 على يد الأمريكي جورج ويليام مورغانومنذ ذلك الحين تطورت اللعبة بشكل ملحوظ وحدثت قواعدها عدة مرات.

يمكن اعتبار الكرة الطائرة من أكثر الرياضات التي يمكن الوصول إليها، ولممارستها تحتاج إلى ملعب صغير وشبكة ممتدة بين قائمين وكرة. يلعب في كل جانب 6 أشخاص (يُسمح لعدد أقل في مسابقات الهواة). يفوز الفريق الذي يسمح للكرة بالهبوط في نصف الملعب الخاص به أقل عدد من المرات. من ناحية، فإن جوهر اللعبة واضح ومفهوم، ولكن في الواقع، تحتوي الكرة الطائرة على عدد من الفروق الدقيقة التي يجب أن يعرفها جميع المشاركين في اللعبة بالتأكيد.

ومن المثير للاهتمام: تم إدراج الكرة الطائرة لأول مرة في برنامج الألعاب الأولمبية في عام 1964.

القواعد الأساسية للكرة الطائرة باختصار نقطة بنقطة

فيما يلي، نقطة بنقطة، عدد من القواعد التي ستكون كافية لشرح اللعبة لأطفال المدارس ولاعبي الكرة الطائرة المبتدئين:

  • يلعب فريقان، يتكون كل منهما من 6 أشخاص (3 – خط الهجوم، 3 – خط الدفاع).
  • يُسمح للفريق فقط بلمس الكرة 3 مرات في كل لعبة (الصد لا يعتبر لمسة).
  • يحظر الإمساك بالكرة أو رميها أو الإمساك بها.
  • لا يمكن للاعب أن يلمس الكرة مرتين (لا يتم احتساب الكتلة).
  • يتحرك اللاعبون في اتجاه عقارب الساعة. يجب على الفريق أن يتحرك (يغير مواقعه) بعد أن يسجل الخصم نقطة أولاً، ثم فريقك.
  • في الكرة الطائرة هناك 3 مباريات، كل منها يلعب بـ 25 نقطة (للفوز بالمباراة يجب أن يكون هناك فارق نقطتين، إذا كانت النتيجة 24:24، فإن المباراة تستمر حتى يكون هناك فارق نقطتين مطلوب).
  • يحق لكل فريق في كل مباراة أخذ وقتين مستقطعين مدة كل منهما 30 ثانية.
  • يُمنع على لاعبي الخط الخلفي الهجوم من منطقة الهجوم (خط 3 أمتار). إذا أراد لاعبو الكرة الطائرة في الخط الخلفي تنفيذ تسديدة هجومية، فيجب عليهم القفز إلى خط الـ 3 أمتار دون تجاوزه).
  • يُسمح بملامسة الكرة لأي جزء من جسم اللاعب (الإجابة للعديد من المهتمين هي أنه يمكنك اللعب بقدمك في الكرة الطائرة).
  • إذا لمس لاعبان أو أكثر الكرة في نفس الوقت، فهذا يعتبر لمسة واحدة.
  • بعد الإرسال، يمكن للاعبي الخط الأمامي تغيير مراكزهم مع بعضهم البعض.
  • لديك 8 ثواني للإرسال من لحظة إطلاق الحكم لصافرة الإرسال.
  • يتم تقديم الخدمة بيد واحدة فقط.
  • في كل مباراة، يُسمح للفريق بإجراء 6 تبديلات كحد أقصى (يمكن استبدال العديد من اللاعبين في نفس الوقت).

كانت هذه هي القواعد الأساسية للكرة الطائرة، والآن دعونا نلقي نظرة على الجوانب الرئيسية للعبة بمزيد من التفصيل.

ما هو جوهر الكرة الطائرة؟

الهدف من الكرة الطائرة هو تحريك الكرة باستخدام يديك فوق الشبكة وإلى نصف ملعب الخصم، ومحاولة إجبار اللاعب الذي يلعب في الجولة الأولى على لمس الملعب أو الارتداد خارج الحدود من أي جزء من اللاعب المنافس. في ذلك الوقت، يجب على الفريق المنافس منع الكرة من دخول نصف الملعب الخاص به.

تمنع قواعد الكرة الطائرة اللاعبين من ضرب الكرة مرتين. عادة ما يحاول الفريق تنظيم هجمة بثلاث لمسات: الأولى استقبال وتمريرة متزامنة للمهاجم (الواقف تحت الشبكة - المنطقة 3)، والثانية تمريرة للمهاجم، والثالثة ضربة. .

يذهب النصر إلى الفريق الذي فاز بأكبر عدد من المباريات (يتم لعب إجمالي من 3 إلى 5 مجموعات، اعتمادا على البطولة).

الفرق والموقع والجوانب الفنية

يجب أن يكون هناك 6 لاعبين في الملعب في نفس الوقت. يُسمح بالتبديلات طوال المباراة، ولكن في مباراة واحدة (المجموعة) يمكن للمدرب إجراء 6 تبديلات كحد أقصى.

يأخذ كل لاعب موقعه الخاص، في منطقة الهجوم (بجانب الشبكة) أو في المنطقة الدفاعية (خلف الملعب خلف خط الثلاثة أمتار). وفقًا لقواعد الكرة الطائرة، هناك 6 مناطق، لكل منها رقمها الخاص. (انظر الصورة أدناه). يتحرك اللاعبون في اتجاه عقارب الساعة.

ملعب الكرة الطائرة ذو شكل مستطيل أبعاده 18 في 9 أمتار. تمد شبكة في منتصف الموقع على ارتفاع من الأرض:

  • للرجال - 2.43 م.
  • للنساء - 24 م.

بالنسبة لأطفال المدارس من مختلف الأعمار، يكون لارتفاع الشبكة القيم التالية:

  • الأولاد 11-12 سنة – 2.20 م.
  • البنات 11-12 سنة – 2.00 م.
  • الأولاد 13-14 سنة – 2.30 م.
  • البنات 13-14 سنة – 2.10 م.
  • الأولاد 15-16 سنة – 2.40 م.
  • البنات 15-16 سنة – 2.20 م.

يبلغ محيط كرة الطائرة 65-67 سنتيمتراً، ووزنها 250-280 جراماً.

مجموعة من النقاط

لتسجيل نقطة، يجب أن تضرب الكرة الأرض في نصف ملعب الخصم أو تخرج من حدود اللاعب المنافس - وهذه هي الطريقة الرئيسية لتسجيل النقاط، ولكن هناك العديد من الطرق الأخرى لتجديد حصتك بالنقاط ، على سبيل المثال:

  • الخصم لم يرسلها أو أرسلها بشكل غير صحيح.
  • ولم يتمكن المنافس من ضرب الكرة فوق الشباك في التسديدة الأخيرة.
  • تجاوز الخصم الخط الأوسط للملعب أو لمس الحافة العلوية للشبكة أثناء الهجوم.
  • التنفيذ غير السليم للتمريرة (إمساك الكرة أو الإمساك بها بين يديك).
  • انتقال أمر غير صحيح.

كسب نقاط عند الحظر. يمكن للاعبي الفريق المدافع القفز وصد تسديدة الخصم، إذا ارتدت الكرة في نصف ملعب الخصم أو خرجت عن الحدود بعد صدها، فإن فريقك يحصل على نقطة. إذا ارتدت الكرة بعد الصد إلى نصف ملعبك، يتم منح النقطة للفريق المقابل.

وفقًا للقواعد، تُلعب اللعبة إلى 25 نقطة، ولكن إذا وصلت النتيجة إلى هذه العلامة، ولم يكن لدى أي من الطرفين ميزة نقطتين، فستستمر المجموعة حتى يكون هناك فارق نقطتين مطلوب.

هل تعرف؟ أطول مباراة في الكرة الطائرة استمرت 48 دقيقة. كانت مباراة من بطولة إيطاليا (رجال)، لعب فيها فريقا "كونيو" و"سيسلي". وانتهت المجموعة الثانية من المباراة بنتيجة 54:52.

اعتمادًا على مستوى المنافسة، يختلف عدد المجموعات في الكرة الطائرة من 3 إلى 5. ويتم لعب المباراة الخامسة الأخيرة بما يصل إلى 15 نقطة.

ما هي أنواع انتهاكات القواعد في الكرة الطائرة؟

تعتبر الكرة الطائرة رياضة ديناميكية، لذا قد يخالف المشاركون القواعد أثناء اللعب. تعتبر المخالفات في الكرة الطائرة:

  • لمس الكرة من قبل لاعب واحد مرتين في لعبة واحدة (لا يؤخذ الصد في الاعتبار).
  • يخطو خلف خط الأساس عند التقديم.
  • أكثر من ثلاث لمسات للفريق في المباراة الواحدة.
  • انتهاكات في الترتيب.
  • يخدم لأكثر من 8 ثواني من لحظة انطلاق الصافرة.
  • لمس الحافة العلوية للشبكة.
  • الأشياء بأسمائها الحقيقية خارج الخط الأوسط للميدان (يتم إصلاح الأشياء بأسمائها الحقيقية إذا كانت الذراع (الذراعين) والساق (الأرجل) بالكامل في نصف الملعب للخصم.
  • السلوك غير الرياضي للاعبي الكرة الطائرة - ضرب المنافسين، وتعثرهم، وما إلى ذلك.
  • صراعات مع طاقم التحكيم.

الحد الأدنى

وتم عرض قواعد لعبة الكرة الطائرة بإيجاز. يمكن استخدام هذه النسخة المبسطة من القواعد لتعليم اللعبة لأطفال المدارس من مختلف الأعمار. الكرة الطائرة هي رياضة مثيرة للاهتمام وحيوية للغاية، وهي بالنسبة للكثيرين هواية أو ترفيه نشط. تجدر الإشارة إلى أن الكرة الطائرة في روسيا هي واحدة من الرياضات الثلاث الأكثر شعبية.